苏维见到不一会儿功夫,契约者们安静下来,或老老实实排队,或动用金钱攻势,或使用能力,借助道具插个队,清个场。

甚至有些契约者发现,街头娃娃机都是支持契约者的特殊模式的,照样能用来赚取功绩。

以及某些重口味世界的游戏机前客人较少,反正接到任务总不见得跟他们过不去,非得让他们去一个满是人的游戏机前进行攻略吧,那就忍耐下重口味的画面剧情,站好坑,来节省时间。

重新开业的勇者游戏厅与街头娃娃机火爆之势看来无法阻挡。

跟往日不同,苏维今天大部分时间放在接待各色普通客人上面,谁让招募模块的效果太过凶残,短时间内送过来几千名客人,加上勇者游戏厅本身就这么点大小,出现今天堪比春运高峰的感人画面。

而评定模块的启用,让他暂时不用去管契约者。

评定模块会自动发布任务,自动监控任务完成情况,自动给出功绩。

当然,Ⅰ级的评定模块肯定有不少缺陷。

比如颁布的任务怎么老是杀掉多少个BOSS,搜集多少个物品。

比如经常出现前面还评定任务表现出色,结果功绩给出200数字的坑爹情况。

比如说怎么都监控不到快银的作弊行为,因为他的作弊技巧已经突破天际,到了不可知领域范围内。

想要更好?

升到Ⅱ级,Ⅲ级嘛,不光支持单体宇宙级别的评定,连带评定效率,准确率大幅提升,更有专门的反作弊模块,契约者专属引导精灵等等附加功能。

大半天后,苏维清闲下来。

“果然薄利多销什么根本是错误的,该把代币价格改到10美元,反正我记得未来几年房价都飚了10倍吧。”

“我是不是该弄些美女助理帮助我分担工作?说起来当初见到贾维斯兑换走草雉素子,我也很羡慕,我想要长门有希啊!外国大洋马什么不适合我!”

苏维内心中发出这样的呼喊,但距离他具体的实施恐怕需要段时间,不是这么快的。

勇者游戏厅外,一辆熟悉的豪车停靠下来。

胖胖的司机哈皮将车门打开,斯塔克从容不迫的下车,整理西装,将墨镜摘下,第二度站在这座游戏厅门口。

何等盛况空前的场面!斯塔克不禁伸开双手,自言自语:“不错,这才是我想象的画面!”

他说着一个人进入到游戏厅内部。

有贾维斯这么个老司机的带领,斯塔克没有直接去玩,先在光线闪烁,声音隆隆的游戏厅间走动,感受那股别样的热闹气氛。

“不得不承认…哪怕以我的品位,这些游戏都称得上是艺术品…”在转过一圈后,斯塔克有些三观遭到打击的苦涩,谁让他曾经是星球上屈指可数的富豪?什么好东西没见过,没想到在这个不起眼的地方,骤然间发掘到自己都认不出的好东西。



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