回到自己的屋内,猴皮已经在和队伍里的另外五人收拾东西,准备外出的物资。

这些本就是早已备好的,剩下的无非是查漏补缺而已,并不需要景这个队长的过问。

百多平米的屋子并不大,被景简单的分成了五个区域。

用来待客的客厅、休息的卧室、由卧室改造而成的实验间、存放乌七八糟书籍的书房和卫生间。

至于厨房,吃饭的事情有拾荒队的人来做,事实上,景除了炒焦掉的花生什么都不会做。

简单的整理了下客厅里杂乱的水果,有专门培育粮食的科技文明,这玩意儿还是不缺的。景走进了被改造成的实验间。

实验间非常捡漏,正中间一个方木桌台,上面放着具现的几张空白卡牌和几支仙侠文明的符笔,这是景学习巫师类职业卡牌师需要的。四周则被一条长长的橱柜环绕,橱柜上有一些捡漏的科学实验仪器,水准大概也就比高中实验室强点。

橱柜里放着景搜集的不同文明的材料。地上则绘制着魔法文明的魔阵,一个只具有防御结界、专注和清明三个功能的黑铁阶魔阵。

简简单单的一个实验室,却有三四个不同文明的造物存在。

如此奇葩的事,也就只有这宇宙崩塌后所行成的黑墟才会存在了。

将桌子上的卡牌和符笔扒到一边后,景将今天外出交易和队内交易获得的六颗青铜阶灵魂结晶和一颗黑铁阶灵魂结晶放到了桌上后便打开了个人面板。

“个人面板

个人名称:景

职业:自然操控者

职业要素:黑暗、灵魂、卡牌、愤怒(4/7)

职业理解:存在即自然,自然即存在

职业兼容属性:不限

职业等阶:青铜

个人能力:灵魂震爆、黑暗庇护、灵魂囚笼、灵魂卡牌、愤怒吸收、愤怒强化”

景晋级青铜不过半个月前,青铜阶最多能容纳七个要素,黑铁阶只能容纳三个。

本来景的要素是黑暗,选择的是元素增幅,获得了操控黑暗元素的能力。在金刚的队里做一个黑暗法师。

一样的要素有不同的选择方式。

如果选择的是斗气增幅,拥有的就是黑暗斗气,选择的物理增幅,拥有的可能就是吸收光线的能力了。

总之,一方土百样人,相同的元素也有不同的运用。

后来在金刚小队里的狩猎中,景又陆续的拿到了灵魂和卡牌两种要素。

既然当初选择了元素类强化,自然也就没有选择机械灵魂或者固化卡牌等别的路线。

现在加上愤怒要素所选择的原罪强化,景对自己的路线也做好了确定。

灵魂和卡牌两种要素相配合制作灵魂卡牌,在灵魂结晶随处可得的情况下不光实力极有保障,也可以在大战中作为团队中心获得保护。

另外黑暗要素和愤怒要素用来辅助和强化卡牌,同时也留了丰富手段的进阶路线。

黑暗要素方面可以收集其他种类的要素组成元素要素。

愤怒也可以收集其余情绪组成原罪要素、七情六欲要素甚至更本源的情绪要素。

如果换一个人肯定万万不行,就像一个晋级后是火焰方面的职业,就很难融合卑鄙、色域之类的要素。

不过景的职业恰恰是存在即自然的自然掌控者,根本不必担忧这些融合问题。

现在减掉景离开金刚队伍自立门户出于愧疚时留下的大部分黑铁阶灵魂卡牌外,现在景还有七张制作好的灵魂卡牌。

分别是:

黑铁阶:亡灵法师、黑武士、黑武士、骸骨骑士、光元素。



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