款冬认真地完成了资料的填写,没有面对陌生人的拘谨,款冬很好的展现了自己的夏大学霸素养。毕竟在这几年里,款冬除了被室友们拉着去了一些一定要去的活动外,她本人不热衷社交,又不爱参加什么活动,基本就泡在书的海洋里。所以除了口头交流的短板,款冬真是在这几年闭关修成了一个真学霸的。在涉及专业知识方面可以说一个顶几个!
在“能力补充·建议”一栏洋洋洒洒的写了一大篇论文。并且款冬之前认真地整理了不少关于幻宇网游的资料,所以这篇论文跟之前在面试时候说的那几句简直不可同日而语。论文内容详尽,贴合实际,而且真正地将网友和古文学做到了真正的融合,虽说还只是文稿雏形,但却有引人入胜的魅力,让人期待不由地期待游戏成品。
于是隔天,这篇论文在款冬还没正式入职的时候就先直接递到了幻宇科技总裁的桌上。
周宇看着面前这篇文章激动非常,其实他本来是个文科生的,虽说一如网游深似海,可哪个文科生没有颗热爱中国传统文化的心呢?熟悉他的人都知道,这人虽已经四十多岁了,可还是有颗吟诗作画的心的。老早就想将厚重的华夏古文化融入他的游戏开发当中,奈何各种原因,一直没排上日程。如今款冬真好是打瞌睡送枕头啊!
于是周大总裁当即拍板,让创作部的人好好看看这篇文章。又特别提示道:现在上头特别注重传统文化的发扬,这个思路走好了,对公司的未来是有很大好处的。
于是款冬就顺理成章的从原来的后勤部变成了开发部,对于款冬并不会做游戏这个问题,人事总监摆摆手表示都不是问题,她可以就做游戏文案策划之类的啊。
第三天,学校正式放暑假了,学校里不少同学已经开始收拾东西回家了,款冬之前就跟家里打好了招呼,这天一大早,收拾好了就出门去幻宇报道了。
坐着公交车,还没过两站就到了目的地。站在幻宇大楼前,款冬的感受和之前面试的时候又不一样了。以前只觉得高大的看的头晕,现在透过玻璃看到里面忙碌的人,觉得这个公司实在是处处透露着高端、精致和活力。
按之前的入岗须知,款冬先去了人事部报道,这才知道,因为自己的一篇论文,自己从原来的分配的后勤部又调到了开发部。一瞬间款冬后悔死了,想着后勤部做幕后工作的更适合自己。但又想到,做文案策划更多也是面对文案吧?而且,搞编程的一般都更忙吧?没那么多时间空闲,自己就也安静的做自己的工作,应该就不需要太担心同事关系了吧?
于是款冬安静地点了点头,表示接受。
报道之后,款冬就按人事部的安排跟在一个也差不多二十多岁的姑娘,朝开发部去了。报道的人事部在六楼,而开发部包括了二十三楼到二十七楼,一路上人很多,款冬知道最好是和人家搭个话表示一下礼貌,可看着路过的人,电梯里的人,实在又不知道这急匆匆地走路的时候该怎么和人家搭话。心里一阵纠结……
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