最后这件绿蜗牛之心让洛河颇为关注,居然写明了信守村外界的封印结界,给了洛河一种:这是不是个什么任务的必须物品的感觉。
摸完装备之后,绿蜗牛王的一只眼珠消失了,内部的话不知道还少了些什么,看起来还相对完整。
洛河想了想,默默的上前将另一只蜗牛眼珠给剜了下来,既然能作为法杖的“宝石”,应该有一些神奇的特效才对。
绿蜗牛之眼
品质:银
类型:材料
属性:毒
特效:镶嵌效果毒属性魔法效果30
炼化效果领悟魔法毒墨光线
备注:绿蜗牛王的眼珠,包含了强大的的魔法波动
“原材料跟现成的装备相比似乎更加有使用的价值,炼化这个操作不知道又是什么时候才能解锁的了……”
这么大一只蜗牛尸体不可能丢在这里不要了,不过好在已经失去生命的绿蜗牛王被系统判定可以收入背包之中,省去了洛河不少的麻烦。
这一场打下来,已经从正午到了临近黄昏,洛河决定先回去了,毕竟这么多东西应该可以换很多钱了,足够挥霍到选拔赛了。通过绿蜗牛王产出的元气,自己顺利的提升到了4星境界,但身体里总觉得痒痒的,似乎是一次性吸收了太多的元气没能完美吸收,需要回去巩固一下。
话说洛河境界提升之后还没有看看面板属性,那么接下来
姓名:洛河
种族:人
境界:4星
力量:17
脑力:9
敏捷:13
耐力:7
体质:10
运气:100
属性:风、雷、水、暗
特性锋利、变化
附加特性:魔力转换03、魔咒影响力86
状态健康
说道属性这个东西,有人可能要问了,4星的主角主最高的也才17,加上潜能点也就22,而9星的蜗牛主属性脑力却有69,225547,差了整整22点,并且耐力体质也肯定也会差一大截,这属性怎么算的一点都不平衡!
在这里我解释一下,首先,怪物和人的属性计算是不一样的,怪物大多是兽类,天生底子强。第二,这是因为洛河功法是敏捷功法,若是力量功法的话,力量点数会再多上815点,那样就差不多了,但体质和耐力的差距我只能说,种族问题。
而跟种族相同的对象人类来对比,除了洛河之外的其他冒险家可没有系统面板,他们提升境界后的属性提升其实就是身体素质的提升,他们不可能想加点在哪里就加在哪里,这个是身体自行分配的,功法就是引导属性提升的方向。
比如,白李是个弓箭手,修炼的自然是敏捷功法,所以在提升境界后基本就是在敏捷方面加强,这个数值是不定的,完全根据天赋和身体条件来变化,可多可少,其他的属性提升都是依靠自己的身体锻炼了。
另外一提,洛河因为系统的关系,每升一级就会五项属性都1,这其中带来的是身体素质的全面提升,就算他一点都不加力量和脑力,在同样的训练条件下,他的力量和脑力在后期会毫无悬念的超越同级的人。
这一点在无形之中跟绝元体的设定不谋而合。
……
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