“!”

1:10000……

1天眼币,仍能兑换10000游戏积分,也就是说,完全等比兑换。

这……好像有很多可操作空间啊……

比如,可以从游戏中赚取天眼币了。

秦思看了一眼游戏系统兑换天眼币的操作流程……

算了算了算了算了……

1亿游戏积分起兑,这不是现在能玩的东西。

秦思又问了一下八方物品交换的具体操作流程……

!!!

完全没什么卵用嘛!

物品需要先卖给天眼。

这第一道门槛就能拦住99%的物品,天眼的挑剔可是出了名的。

然后天眼买与卖之间的差价还有三成。

也就是说,你值100天眼币的东西,要先70天眼币卖给他,然后回到游戏,用天眼币兑换100万游戏币再买回来。

我是傻缺么?

就算是秦思亲自操作,这样一来也得亏上三成;要是改由八方这个等级的人来的话,做上这么一笔生意,得亏40%以上。

那这种系统设计来做什么?给不在乎亏损的高门大阀提供初始资金的金手指么?

更何况,就算是任何一家门阀,这样消耗天眼币无疑也是会肉疼的。

想到这里,作为多年前系统商城的常客,秦思突然记起一件十分有趣的事情……

要知道,秘境战都是非常紧张刺激的地方,很多时候一个不小心就能让你烟消云散。

所以大多数参与者在商城交易的时候,手速都是非常快的。

秦思亲身参与的那一次,在紧张刺激的方面,又可称得上是首屈一指。

开始后没多久,参与者们就频繁抱怨商城的折扣系统。

好不容易赚取了少量晶玉,一个不小心点错就损失30%,那怎么行?

类似投诉渐渐增多,秘境的商城系统也渐渐觉得这确实是一个大问题,便执行了一项新规:

在商城界面购买物品后,如不满意,关闭界面前参与者可以直接按原价卖回。

秦思完成秘境归来后,身上所余344块晶玉被强制兑换成3440枚天眼币,他在天眼商品库中用1币的便宜货试验过一次,发现天眼也同时更新了这项新规。

那现在的游戏系统,能不能也利用这个规则呢?

秦思在天眼商品库里试验了个1币的“三重门”灵画原图,发现……可行。

游戏商城在下方的个人买卖一栏之中,随之出现了这张灵画原图,卖价10000游戏积分。

能用,只是他不用天眼币兑换游戏积分的话,暂时还买不起而已。

然后,秦思又试验了一个最便宜的100币圣材……

结果天眼商品库中买卖一轮后,游戏中却不显示。

所谓圣材,顾名思义就是圣器的材料,是顶尖的御境武者用来炼制圣器,晋升魂境圣人时用的,所以应该被归类为顶尖的御境材料。

看来这个新系统和游戏系统本身的贩卖水准保持一致,只是可能会比游戏中多出一些选择。

秦思把这个发现分享给了八方,让他也帮忙想想就此有什么好的生意可做,遭到了他的残忍拒绝。

“你就是个懒货。”秦思无奈的冲他瞪了瞪眼睛。

大杀八方倒不是传统意义上的懒惰,通常情况下他的行动还是很及时和迅速的。

他只是平常懒得动脑,但凡有人帮得上忙,他就会慨然让贤。

这也是他一见面就忙不迭的要将公会会长拱手相让给秦思的缘故。



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