主线任务!

Day1 00:02:16 秋

120 123 100

300

看向视野右上角,除了“主线任务!”之外,就是熟悉的饥荒UI,几个大盘子,不对,多了一个,算了,依次确认吧,主线,“坚强地生存下去,活够3年。”妥妥的生存任务,没什么好说的,饥荒里85天一年,应该不难。之后是时间,熟悉但是莫名其妙的以天亮为零点时钟面板,后面的计时器告诉他他现在生活的世界还是通用时分秒,只是不知道一天几个小时,一小时多少分钟。身体状态栏除了熟悉的饥饿,生命和精神,在饥饿和生命中多了一个水杯背景的图标,代表口渴值,恐怕是应为他带了水才出现的属性,经过粗略估算,贺兰仓推断自己的满状态数值应该是饥饿120,口渴150,生命100,精神300,口渴值没满是因为自己现在确实有点渴,进入黑暗之门前他也没有想到这个问题。饥饿上限低,是自己平常就吃的少,生命上限低是因为自己身体素质确实不好,不过他没想到自己比温蒂还要虚,精神怎么这么高,不科学,好吧这里本来就不科学,以后再考虑,现在要看看物品栏里有什么,制作栏又能做什么。

制作栏没有任何惊喜,该有的东西一样不少,不该有的东西一个不多,绝不会因为你知道长矛的做法就提前解锁。倒是物品栏,尤其是身体装备栏,让贺兰仓颇为惊喜:15格物品栏就在视野正下方,右边装备栏变成了一个小人的图像,再往右是地图册,有个小地图总是让人放心。物品栏里头一样东西是个黄金斧子100%,应该是消防斧被饥荒的规则改造了,因为第二个是薇洛的打火机,第三个格子是个普普通通的背包,就是正常游戏里用草和小树枝搓的8格包,第四个格子应该是破冰镐变成的斧镐100%,之后的几个格子一开始都是乱码,但是依次确认过后出现了名称:柯尔特手枪7,修枪组件100%,神秘的砍刀,弗洛兹的眼镜。注意力集中在小人图像上,眼前出现了放大的火柴人图像,可装备物品部位从原始的手头身变成了头部,面部,脖颈,身体,背部,腿部,左手,右手。这简直是超级惊喜,因为不用担心穿上护甲就背不了包了!看向地图册,突然身前空气中出现了一张5米见方的不知道什么纸,这巨大的东西差点把贺兰仓盖在地下,经过他的仔细辨认终于确定这不是一张白纸,只有接近中心的地方出现了五毛硬币大小的圈,画着几个草,两个小树枝和一棵树,对应着以他为中心的半径一百米。这个发现几乎让他发疯:按照这个比例尺,大概地图上一厘米对应实际100米,地图边长5米对应的是500公里,两十五万平方公里和整个广西差不多大小,要是重要资源地离得远一些,我怕不是要累死在路上!虽然有饥荒的面板作为辅助,但是这里是一个真正的世界!

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