这本小说的灵感,来自于我2010年看的一部拍摄于2001年的电影。日本导演押井守的《阿瓦隆》(又名《网络杀人游戏》),记得当时看完触动很大,也萌生了以此写一本小说的念头,没想到如今才开始真正动笔。冥冥中也算某种巧合,出电影、看电影、写小说,中间的间隔都是九年。

值得一提的是,虽然本书的初始世界观遵循电影中的部分情节,但在后续的剧情上则是一种概念上的延伸。为了符合小说的剧情需要,实际也对电影中的设定也进行了相应的调整。

此外,这部电影本身也有与实际传说不尽相同的地方,所以小说内容与实际传说的区别会更大。希望读者朋友们不要因此过于纠结,当成一个架空世界即可。我之所以会选择不完全虚构情节,一是向电影致敬,二是为了方便读者朋友们理解。

例如小说中出现的虚拟网游《艾泽拉斯》,其原型是经典MMRPG《魔兽世界》,《全球攻势》则是《反恐精英:全球攻势》。为了配合小说剧情,对其中某些剧情跟设定做出了一定调整。比如我很清楚‘伊瑟拉之赐’其实只是德鲁伊某个版本的天赋名称。所以希望大家不要过于计较。因为这是我为了做到小说内部的逻辑自洽,不得不进行的改动。实际上,我和大家一样,同样的尊重游戏,热爱游戏。

如有冒犯之处,还请见谅。

实际上,这个题材更适合写成科幻类小说。毕竟小说的核心并不是未来网游,而是从未来网游延伸出来的另一种形式的虚拟世界。可是最后思来想去,我还是决定牺牲成绩,将其分到了网游类,算是自己最后的执迷不悟吧。

我在动笔前就已经知道,太多跟网游无关的东西,会消磨掉喜欢网游小说的读者们的耐心。但是这本书在我的想法里,其实是一本介于科幻和科幻网游之间的小说,探讨的是未来世界中,虚拟网游、现实世界、玩家,这三者之间的关系。所以即使知道这样做有些不合适,还是决定按照原先的思路进行。

第一章选择了从网游入手,算是认证一下小说的血统。随后二十多章的铺垫,是为了表现人物关系,顺便抛出基本世界观。对于很多读者朋友来说,算是一个剧毒点,这怪不得任何人,只能怨我自己。说来可笑,虽然我自知笔力不足,但是还是希望能写点和传统网游‘不一样’的东西。以我现在的写作能力,要把自己心中宏伟庞杂的世界观一下子铺陈开来,也只能做到这个地步了。

慢热的剧情,要么一败涂地,要么向死而生。这些天我其实一直在思考着,随着写作的深入,我的想法也渐渐明确起来,不管有多少人会接受这种设定,我要坚持的,依旧是把一本小众的,跟以往的网游套路不太一样的‘次网游小说’写好。



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