说是书籍,不过是毛皮和石壁上的绘画。在族老住所后面单独的山洞里面。

图案还好,文字则记载的十分不清楚。部落是有文字的,但是不完整,所以无法用来记录复杂的信息。

部落的传承还主要是实际教导和口口相传。

无论是常见的植物、动物,各种技术的基本原理,周边的环境等等,都是学习的内容。

没有成体系的书籍和传承,各种信息也繁多,好在时间足够,可以慢慢来。

下午继续搬木头。很无聊却也很锻炼意志的操作。

之所以没有搞点俯卧撑之类的相对“科学”的锻炼方式,是因为萧然怕各种“灵活”的思维变成偷懒的借口。

既然无法保证自己的自律性,就通过外力逼迫自己。

这也是没有跟谷过多套近乎,而是努力完成训练任务的原因。

现在安逸、安全的生活,是绝好的锻炼机会。

日子就是如此的平淡,对于部落族人来讲。狩猎仍然是危险的,捕鱼也不算安全。

但对于孩子们来讲,只有每天的学习玩闹,以及大吃特吃。

不知不觉过了十几日,如当时学校中按部就班的生活,使得萧然更怀念起现代社会的生活。

思考了一下,萧然觉得可以给部落找点乐子。

顺便表现出来自己的特点,但又不能过于夸张,使得部落认为他有威胁性。

现代社会,虽然已经被电子产品占据,但传统娱乐项目也没没落。

不说作为”国粹“的麻将,各种棋牌和户外小游戏品类繁多。

棋类,绝对不能复杂,不能高估族人们的智商。也不能有难学的知识,比如象棋的文字。

那就只有五子棋符合标准了。棋盘简单,棋子容易制作,规则也简单。还能锻炼思维。

不过自己做倒是有点浪费时间,于是萧然把注意打在了族老的身上。作为一种能锻炼抽象思维的活动,对部落绝对是有益处的。

作为提升部落的一种手段,也是好事。

果然,听闻萧然的新奇玩法,族老十分感兴趣,正好屋内石料很多。两人便着手制作了不少棋子和一个棋盘。

然后接下来的时间,就是各种对弈。

也是从下棋中,萧然逐渐了解了所谓部落巅峰,族老的智慧。单纯算五子棋水平,大概和学前幼儿差不多。

之前被族老一顿忽悠的紧张感,消散了不少。

各种封堵是会的,但唯一不会的就是设局和预判。

简单的说,就是只能根据现有的棋子,做出合适的封堵,而不能主动做出各种局来。

哪怕是作为族老也达不到。这有点让萧然感到困惑,族老的智慧里,似乎少了点什么。

不过这不重要,单纯的疑惑也没有作用。在下了几天棋之后,族老决定在部落推广五子棋。

在萧然的改良下,一种玩法是,五子棋只能横竖排列,斜向的不算。

这是一种很无聊、很傻的玩法,却得到了部落族人的极度喜爱和追捧,并玩的有来有回。

小孩子们也在一起尝试,但完全没有玩五子棋的思维,只是横竖都不行。连规则都理解不了。

至于正统的玩法,则成了一部分自诩聪明的族人的最爱。

在被部落和族老震撼了一番之后,萧然终于在智商上再一次找到了优越感。

小孩子没办法玩五子棋,但是可以户外运动啊。

简单想了一下,萧然决定拿出自己小时候最喜欢的游戏“三个字”。

一种傻跑的游戏。

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