可是,现在,大火球技能的熟练度已经清空,等级标志变为了一,明显和零级时不一样了。

而且,惊喜还不止这么一点,技能达成一级后,还可以在三个技能效果之中选择一个。

“1.提升火球爆炸范围。2.减少火球魔法消耗。3.火球火焰无法被普通水源熄灭。”

这可能是系统带给小明一次最大的惊喜了,毕竟这是系统第一次让宿主实力有较大的提升,,而不只是吐槽宿主的无能或者发布没有必要的任务。

在刚才的战斗之中,小明清楚的发现法师在法力耗尽之后,基本就是普通人。

能多扔一个火球,绝对是最佳的选择。

想到这里,小明毫不犹豫的选择了二选项。

其实在整个技能面板之中,技能种类可谓是数不胜数,不过也只局限于小明这十八年接触到的技能。

同时,每个技能都有自己的独立的体系,比如大火球这个技能就属于魔法这个分支,而魔法又可以分为战斗魔法与其他魔法两种。

在使用大火球的同时也可以提升前置主技能战斗魔法的熟练度,使用类似治疗术这类魔法时,不但会提高治疗术本身的熟练度,也可以提高其他魔法这个主前置技能的熟练度。

这样的体系看上去是相当的复杂,而且每个技能开始是零级,从开始的零级到零级熟练度满,这个技能也达不到一级。

“实践是检验真理的唯一标准,换句话说,是骡子是马,拉出来溜溜才可以“

这是技能大火球达到一级时的一句旁白,这句话似乎在提示着小明,技能从零级到一级的诀窍到底是什么。

“自己是在击败那三个黑色战斗服士兵时技能才达到一级,那么,是否可以推断出战斗技能升为一级的方式就是打赢一场战斗!”

如果真的是这样,拥有旁白系统的宿主比起普通人,在学习方面有很大的优势。

比如一个普通人学东西,穷其一生,或许可以通过偶尔一些灵感,达到和系统给予的技能效果相似的绝技。

但是,拥有系统的宿主,只要熟练度达到标准,就可以获得各类天才都求之不得的技能效果……

这才是系统真正的使用方法吗?

刚才父亲倒在地上,胸口的致命伤,还有瞪大的眼睛……

一天之中,两位师父,一个老爹,被同一个敌人杀死,这种悲愤的心情,就算是得到系统金手指的甜头,也没有任何的缓解。

正在此时,系统的任务面板居然提示小明任务完成……

为了转移注意力,小明飞快的打开任务面板,但脑中生活十八年的家被摧毁时的悲伤还是化为了眼泪流了出来。

而在看到这个任务时,更是忍不住的哭泣起来。

或许是危机爆发时,小明只顾着逃跑,并没有注意到那些系统是发布了任务的。

“任务描述:你的村子遭到了攻击,在保证自己存活的情况下回家,查看家中的情况。

任务奖励:已解锁。1.隆巴顿的头颅:源于你的魔法入门教师隆巴顿的脑袋,只要它在身上,你的施法消耗会大幅度降低,但选择了它,隆巴顿的怨念会或多或少影响你(因为死者是你的老师,你不至于遭到怨灵攻击)

2.民兵队长的环状软骨(此人被敌人割喉而死,此块骨头为男性位于男性喉结处):源于黎明村民兵队长的喉结,找一个小袋子,将这块骨头带在身上,你的体力恢复速度会大幅度提升,这对于一个战士来说,战斗力可不止是翻倍。



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