没有新手大礼包,也没有任务系统,连喜闻乐见的抽奖都没有。
这整个不就一个三无产品吗?
看完界面,江寒默念了一声:“隐藏界面。”
眼前刷地一下清洁了,但江寒想了想,又下令:“打开信息栏!”
视野的左下角便单独弹出了信息栏。
反正也不太影响视线,平时没事儿还是开着吧。
抬头看了眼挂在黑板上方的石英钟,晚自习早就开始了。
接下来做些什么?
自然是研究一下如何挖掘系统的潜力了!
发论文的事儿最重要,毕竟可以实打实的增加智商嘛,但需要用心斟酌,得弄出点有价值的东西,否则没有哪家刊物会登载。
学科经验值必须学到新知识才能增加,可高中的知识点没掌握的本来就不多,手里又没有大学教材或者专业技术教材……
说来说去,都怪上辈子太努力,留下的空白不够多。
总之,学科等级的提高,不是一朝一夕的事情,只能慢慢来。
用农药里的话:咱是后期英雄,需要时间发育。
江寒琢磨了一下,好像暂时只能先弄点“学以致用积分”或者震惊/羡慕值了。
那么究竟是先搞积分,还是先搞震惊值呢?
今天是系统激活的头一天,就不“点一点二点红花”了。
江寒拿出草稿本,写了个算式:1+1=?
没错,就这么简单粗暴,万一这样也行,他马上就去买本小学生口算题卡!
只可惜,系统并没有留这个空子给他钻。
简单的加减法不行,那么乘除法呢?
乘方、开方呢?对数、三角函数……江寒陆续尝试不同程度的题目,最后确认高中以下的东西完全没用。
至于高中的题目,还得有点难度的才行,至少放在高考试卷里,也不算白给的那种,才能得到积分,而且最高不超过1点。
无论什么题,只有第一次解答时,才可以得到积分。
此外,属于一个类型的题目,如果只有数值不同,或者区别不够大,第一个可以正常得分,其余的得分就可以忽略不计了。
所以,江寒总结规则如下:
1、精英怪以上才有经验;
2、First Down才有经验;
3、反复Farm一种怪有经验惩罚……
搞清楚规则后,接下来……那还用说吗?
《三年高考,五年模拟》走起!
江寒的数理化都很擅长,加上很多题前世做过,所以刷起题来效率超高。
积分+0.5(已取整)。
积分+0.8(已取整)。
积分+0.1(已取整)。
……
信息栏每隔一两分钟,就滚动一条。
二十分钟后。
“也不知道这么一会儿,总共得到了多少积分?”
江寒想到这里,暗暗下令:“打开界面!”
刷,眼前立刻显示出分成几大块的虚拟屏幕。
不成想,这次轮到江寒暗呼“卧槽”了。
学以致用积分竟然仍是0!
怎么会这样?
江寒看了看信息栏,再看了看那个刺眼的“0”。
本章未完 点击下一页继续阅读