最重要的是,维尔的潜行能力也得到了提高。

一开始维尔努力想要发现潜伏在黑暗中的尸鬼。他通过视觉、听觉甚至嗅觉和触觉,捕捉能够感知到的一切信息。捕捉不到尸鬼的信息,他就继续集中精神,寻找更加细微、更加难以被发现的信息。

逐渐地,他发现平日被自己遗漏的信息竟然有如此之多。石头上的一个棱角、石砖上的一片灰尘、远方的一个振翅,甚至是光子撞击空气的微粒。

人平时感受到的一切东西,都是经过感官和大脑过滤的。经过一片森林,不一定会注意上面一片叶子的形状;进入一间豪宅,不一定会注意地砖是什么花纹。世间有数不清的信息,但人会自动选择其中一部分,过滤掉其余的;因为信息量实在太大,人的精神力与其相比实在过于渺小。

盗贼尸鬼就把自己隐藏在那些会被过滤的信息之中。为了寻找尸鬼,维尔需要一个一个排查。

在某个时间点,维尔忽然感觉自己精神进入了一个状态,他感觉自己好像处于浩瀚的海洋之中,海洋里面每一滴水他都能看得一清二楚,但是他必须一滴一滴地看过去。

相比以前,维尔确实更容易发现潜行在黑暗中的盗贼尸鬼,但只是相对而言。维尔的精神力有限,他依然需要一点一点寻找,只不过和之前相比更有目的性,现在他明白该怎么寻找。

忽然有一天,维尔发现自己也能潜行了。

如同浩瀚海洋的大量信息里,维尔可以像盗贼尸鬼那样藏身其中。首先他得看清楚那些信息,才能明白自己要如何才能身处其中而不显得违和。

他逐渐明白,要怎样踏出步子才不会让岩石和尘土发出震动,要怎样呼吸才能让呼出的气体迅速融入空气,要怎样行动才能让阴影如同水一般把自己的身体覆盖。

潜行就是要不断阅读周边的信息,一边行走一边把自己的信息隐藏在背景中。这就需要很强的精神力。所以潜行也是一种十分耗费能量的技能。

在黑暗中潜行,维尔感觉自己仿佛行走在世界的另一个位面。同样的场景,在潜行状态看到、感受到的就截然不同。

潜行需要尽可能减少自己暴露的信息,因此动作越少越好。静止就是完美,需要行动时则尽量保持身体不动,尽量以双脚作小幅度移动。任何多余的动作都会暴露更多的信息,想要隐藏起来就更加艰难。

因此,要做到潜行中刺杀敌人难度十分的高,比单纯潜行要高出一个数量级。刺客是盗贼的进阶天职,盗贼都能掌握一定程度的潜行,而只有熟练掌握了潜行刺杀才能进阶为刺客。

即便掌握了潜行刺杀,也无可避免在刺杀中更容易暴露自己。也因为如此,维尔提高注意力的时候总能在被刺的瞬间察觉到危险。

维尔的潜行能力还比不上这只以盗贼为天职的尸鬼。但是两个潜行中的人战斗,并不是比谁的潜行能力更高,而是比谁能先发现对方。

潜行能力更强的人,或许能够更快分析信息,但信息实在过于庞大,提前找到对方还需要一点运气。

不过,维尔和盗贼尸鬼战斗,并不需要这样。



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