片刻后。

随着一股冰冷、邪性的力量沉入丹田。

李维终于苏醒过来,口中喃喃说道:

“原来融合武技,是这种感觉……”

实际上,融合这枚灵珠所花费的时间并不多。

短短一个小时足矣。

而领悟其中的力量,也远比他想象的简单。

并不需要进行冥想、苦思等过程。

只要能抗住灵珠中毒气的入侵,让血液和经脉从低到高,适应这些毒性。

最后回溯到一团法则光韵中,便能通过灵力转化进行施展。

难怪很多人称“领悟武技”为“镶嵌灵珠。”

其实简而言之,就是将灵珠中蕴含的法则碎片,炼化到丹田气海之中。

相当于增加一个能量转换器。

能将原始灵力转化为毒性力量,再通过奇经八脉,附加到攻击招式中释放。

也就是说。

人类其实并未领悟灵珠的力量。

只不过将其精华储存在了体内。

如此一来便有诸多好处。

比如不会受灵力类型的限制,能施展出不同属性的技能。

可他总觉得,里面有什么不对。

但一时又想不起来。

“罢了,大家都是这么做,我又何必杞人忧天?连我都能想到的事情,全地球那么多人不可能想不到。”

撇开心中疑虑,尝试着用出这股力量。

“呼!”

阴风吹起,一团墨绿色的毒气出现在他掌中。

收回后换成乌木剑。

剑身之上亦可施加毒气。

但火球术却不行。

火球术是魂技,消耗的是灵魂之力。

以意念沟通天地间的火元素,令其凝聚成火球,其根本就不在体内,自然无法与毒素融合。

几番尝试后,这个问题便算解决掉了。

接下来问问‘系统’,游戏装备在现实中如何换算。

李维念头一转,心中问道:

“系统,现实中具现化的游戏装备,如何换算成熟悉的力量体系?”

“可否显示现实装备数据?或者我本人的能力。”

系统还是那么高冷,一言不发。

但当李维再次看向手中乌木剑时,剑身之上却显示出一道光幕:

【乌木剑,攻击力+40%-100%,魔法+0%-20%,道术+0%-10%,使用者灵力(魂力/念力)越精纯/境界越高,伤害越大】

李维眼神一动,虽使用者力量强弱而变化?

也就是说。

低级武者,或者灵力不够精纯者,只能增幅40%。

高级武者,或者灵力精纯者,才能增幅100%。

好比一个电闸。

用20伏电压和2000伏电压,在同一单位时间里,所输出的电能或者说破坏力,完全不一样。

想到这,李维又发现一个问题。

兵器是死的,人是活的。

照系统的算法,越强的武者,使用同款兵器时威力也就越大,那要如何计算这个40%-100%?

是以什么为参照物?

这次不等系统回答,他自己就想明白了问题所在。

既人是活的,兵器是死的。

那么当然是以兵器自身为参照物。

要知道,兵器也是有承受上限的。

一把一阶兵器,注入十阶能量,那么毫无疑问它会爆掉。

就像一个气球,打满气时它会达到最大值,一旦超过就炸了。

“那牛角戒指这种1-0的装备呢?只有下限,没有上限。”

系统再次给出回复:

【牛角戒指:攻击力+10%,魔防+0%-20%】

顺带连其他装备也贴出来了:

【古铜戒指:攻击力+10%】



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