刹那间,伍德想到了很多东西,庞杂,冗长,唯一的共同点是,这些突然闪现的念头,都是有关《星海Online》的细节。

毫无疑问,星海是一款优质的游戏,先不说游戏内容,就凭那近乎于完全拟真的游戏环境,就足以证明该游戏的质量,至少他还没从网络上见过任何一条质疑星海真实性的评论,那些评价清一色的,全都在说:看,这才是真正的沉浸式游戏。

其实仔细想想,一款游戏能做到那么真实,本身就很不对劲。

要说画面真实,立体声环绕如同身临其境什么的,倒不算什么,几十年前的PC端游戏,甚至少部分手机游戏都能做到,特别是AR出现以前,那款风靡全球的《绿洲》,就已经把真实性给做到了极致。

可是,哪怕是《绿洲》,也只能依靠外部设备,才能给予玩家们‘身临其境’的触觉体验,而且很多地方不尽如人意,但《星海》不同。

甚至有玩家笑称,如果有人在进入《星海》的前一刻突然失去那几分钟的记忆,那个人一定会怀疑自己是不是穿越了。

再联想到《星海》那几乎等同于摧残玩家的游戏机制,比如去一个地方,不存在传送什么的,只能一步一个脚印的走,又比如改造行星,制造飞船,同样需要一步步自己搬运材料,自己动手,一点都不人性化。

这备受玩家诟病的游戏机制,却被运营商轻飘飘的一句‘真实体验’给搪塞过去。

而玩家们也很热衷于这个说法,毕竟星海的游戏群体里,很大一部分都是冲着真实性来的。

更是有不少玩家叫嚣,《星海》与外面那些妖艳货色都不一样,《星海》是由数据构建出的一座真实宇宙,该言论一度被不少玩家认同,甚至许多游戏公司,都开始贴着‘数据宇宙’的标签开发游戏。

更是有不少投机者,创业者,开始打着这个旗号,想要借《星海》的成功框架,拓展其他业务,从投资商手里捞钱。

还别说,成功的例子也不少,比如不少空间站里都能看到依赖《星海》为生的培训学校,就是正规学校都有利用《星海》来拓展线上教育。

毕竟以《星海》的特殊性,玩家们都是利用睡眠时间争分夺秒的来登录,白天拿来工作玩乐,把睡觉时间拿出来培训学习,倒是很符合当代年轻人的价值观——正儿八经的劳逸结合嘛,啥也不耽误。

其实现在仔细想想,假设这款游戏并非单纯的游戏,而是一个真实的世界,那这一切都解释得通了:

——运营商不是没想过一些人性化的机制,不是不想,而是根本不可能做到。

《星海》上线那么多年,其实察觉到不对劲的人不在少数,但正是因为那些科学上的悖论,以及‘这是游戏’的先入为主观念作祟,完全没人怀疑过这是现实世界。

毕竟,世界上怎么可能有人傻到,拿电子游戏当现实世界看待?

君不见,哪怕各国官府都知道《星海》不对劲,但也仅仅只是停留在‘不对劲’而已嘛。

又比如说游戏里那构造几乎与地球一致的轨道电梯,比如那场正在远方天际交战的现实军方和游戏玩家……

伍德越想越觉得不对劲,愈发觉得唐临没在开玩笑,但一眼就能看穿的科学悖论,却死守着他内心的底线,他一时间惊愕得无法出声。

好半晌后,伍德才颤抖着声音问道:“你的意思是……”

唐临似是看穿了他内心的想法,倒也没再往深里解释试图强行说服,只是伸手拍了拍他的肩膀。

“一个完善的生态圈,是由无数生物相互作用的化学反应,一颗星球,不论再怎么像地球,如果只有人类的话,总是差了点什么……”

其实之前刚见到回到家中的伍德,唐临就从对方眼里看到了某种似曾相识的目光,那种目光,他曾在江南精神病院里的羽毛那里见到过,他很清楚,那种绝望的,看开一切的,懒散中又充满悲哀的目光代表着什么。

唐临看着伍德,比起刚见面,他已经从对方的目光里看出少许重新焕发的光彩。

停顿片刻,唐临微微一叹:“以后有时间的话,可以多玩玩星海,说不定你能从这里,找到另一条路,一条……不是那么绝望的路。”

伍德内心忽的有所悸动。



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