“是啊,我这种全栈技术宅,人情世故什么都不会,怎么可能适合大公司?”宁夕笑着,唐刀一甩出鞘,闪开这一拳后就一个顺劈回去。

只见屏幕里跳出好几个格挡。

“T5的刀,这个有点弱啊。你的命中也没点上去吧?”宁晨说。

“还好,也就低你5000功力。”

夕拾的招式一直未停,方才拔刀斩过后又是接连几个技能加普攻的连续追击,虽然大多数被沐晨格挡,但宁晨根本找不到反击的机会。

“然后呢,准备再搞点什么项目?”宁晨却还是在说着话。

“在这里养老了。”宁夕说。

“这就老了?女朋友都还没。”

“我这手速,不需要。”宁夕笑。

“你这手速真的无敌。”宁晨感慨着,在夕拾接连不断的攻势之下,确实自己的技能栏全黑,除了解控技根本动弹不得。

“凭实力单身。”宁夕一点没客气,将沐晨破定之后,更致命的连招接踵而至。

在一对一的对决中,定力是极为重要的防护指标。

在人物满定力的时候,会格挡大量伤害并且不会遭受到软控效果,所以击空目标的定力通常是打出满额输出的第一步,这个过程也被称为“破定”。

破定的方法很多,除了每个门派专属的破定技外,连续且快速的攻击也会让定力有效降低。但毕竟是玩家和玩家之间的对决,理论上的方法终究需要依靠实际操作,如果手法一般,稍有漏洞,对方就随时能抽身出来甚至展开反击。如果手法精湛,攻势精密且毫无任何反击间隙,对方就无可奈何,只能任由角色挨打,不知不觉就能触发破定。

破定后,角色就等于陷入虚弱状态,会受到更为有效的攻击,攻击效果无视功力差距,也不会被格挡和闪避。不仅如此,包括麻痹、冻结在内的任何控制技能都会加满效果。

眼看着自己陷入破定后,夕拾毫不留情地使出杀招,血条开始大幅减少,宁晨当机立断,立刻按下解控技能,向后一跃,沐晨暂时解除了危险。

宁夕此时的技能表也陷入全cd的状态,也跟着拉开距离。重新盘算攻势。

他很清楚,他的对手虽非顶尖神级选手,却也比自己高5000功力。真要被刚刚一气呵成的连击到死,那也是在同等功力的萌新玩家身上才有可能发生的事情。

于是拉开距离后,宁夕再次陷入守势。

短暂的僵持中,宁晨瞅准了机会。

一个追风踢操作下去,接着一套龙吟三段,屏幕上划出三道青光,朝夕拾直逼过去。

宁夕没有避让,反而让夕拾向前一跃,抽出袖剑,一记龙牙刺反攻沐晨身后。

两道血花几乎是同时飞起,沐晨被龙牙刺中的同时,夕拾却也被拳力所伤。

两人同时产生了后退和小僵直,只是夕拾站稳脚步后立刻抽出袖弩,一记毒箭放了出去。空中还刷出了连弩的被动,三发弩箭连续的点射,将沐晨的血条彻底染成绿色。

还没等宁晨反应过来,夕拾一个翻滚后反身而起,抽出唐刀就从远处斩来。

宁晨立刻按出一记转葫芦开启霸体,虽然立刻给夕拾造成了伤害,却没有打断攻势。

宁夕略做了调整,重新拉开距离。



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