清晨的薄雾还未散去,常磐森林仿佛罩上了一层薄纱。绿油油的草丛里零零星星地点缀着几滴刚刚结成的露水,映衬着几朵细碎的野花。有几只早起的波波在树林里发出鸣叫,不时传来扑动翅膀的声音,它们在寻找落单的绿毛虫或是独角虫作为早餐。周围一片静谧,连微风吹过树叶的沙沙声都清晰可闻。
“瓦斯弹,使用撞击。”一位少年的声音打破了这片宁静。
随着他的命令,飘在空中的瓦斯弹速度陡然提高,朝着一棵大树直直地撞过去。
嘭——大树颤动,无数叶片纷纷落下。
“威力是够了,但攻击路线太明显了,这样的攻击很容易被别人躲开,试着在冲撞的时候调整方向,以曲线撞过去。”苏宇正在给瓦斯弹进行训练。
经过一晚上的休息,苏宇和瓦斯弹的精力都有所恢复。一人一球都没有晚起的习惯,于是一大早就在森林外进行训练。
“好了,现在我对你的掌握的技能差不多都了解了。”苏宇说到。
应该说不愧是火箭队那样的超级势力培养出来的精灵,瓦斯弹虽然等级不高,可掌握的技能却不少,而且它从未经历过技能的学习,所有技能都是自己领悟出来的。
目前,瓦斯弹掌握的技能有一般系的撞击、烟幕,毒系的毒瓦斯、浊雾,恶系的挑衅以及火系的喷射火焰,或者说火花,毕竟威力实在是弱,估计只能烧一烧走路草之类的精灵。不过好在弥补了毒系较窄的打击面。除此之外,瓦斯弹还掌握了一个同归于尽的杀招——自爆。想到这儿苏宇不禁有些后怕,还好当时瓦斯弹没有使出这招来。
目前苏宇只解锁了系统里毒系相关的技能训练。而经过一晚上的思索,苏宇终于弄懂了系统的功能究竟是什么。
系统好像和苏宇一样来自异世界,对精灵世界的一切都缺乏信息,因此一直处于沉睡状态。它需要苏宇一步步给它提供补充信息才能工作。若想要系统发挥作用,首先苏宇必须与某一精灵之间产生亲密接触,不是单纯物理层面上的接触,而是一种充分的了解,这样系统才能够细致地检测出这只精灵的状况和天赋。这种接触可以是高强度的战斗,也可以是得到精灵的认可,至于其他方面还有待日后探索。其次,系统还要求苏宇有一定的对这一精灵某方面的知识储备,根据已有的知识进行分析得到数据再给出培育方案。
苏宇因为之前翻阅研读过那本火箭队的《剧毒精灵培养研究》,所以才能解锁毒系的相关方案。其中也介绍了很多虫毒双属性的精灵,介绍了虫属性的知识,所以也解锁了一些虫系的相关方案,但没有毒系的那么详细。苏宇推测随着他学习到的知识越多,系统也会因此更加完善。
现在,除了系统的方案以外,苏宇只能根据自己的想法和经验训练瓦斯弹其他方面的能力。好在他是来自蓝星的人类,看过那么多动画,脑洞够大,指导瓦斯弹的基础练习还是绰绰有余的。
现在,苏宇正在对瓦斯弹进行撞击的训练,等太阳完全出来后,他打算带瓦斯弹再闯一闯常磐森林。
瓦斯弹听从了苏宇的指挥,尝试用弧线的方式使用撞击技能。
撞击,是精灵世界最最基础的技能,弱小的精灵可能需要准备才能释放,但对于高等级的精灵来说,撞击就像是走路跳跃一样的本能动作,它们的每一次平A都是撞击技能。撞击技能也是千变万化,手、腿、头、尾…身体的每一个部位都可以发动撞击。
虽然瓦斯弹只有一个头。但这不意味着瓦斯弹不能学技巧。
动画中小智曾经开发出一种能将攻击的招式转化为同时产生攻击和防御两种效果的战斗技巧——回击之盾。也是看了那一集之后苏宇才明白小智原来不是个只会喊“快躲开”和“站起来”的屑训练家,还是有点脑子的。在苏宇的印象里,这是动画介绍的最为详细的一个技巧了。小刚后来也曾用小拳石展现过这样的技巧。既然小拳石能使用,那同为球体的瓦斯弹没理由学不会这一技巧。
回击之盾,又叫返拳防护罩,本质上是通过原地旋转让原本向一个方向攻击的技能扩大攻击范围,从而在身体周围形成一个类似于防护罩的存在。既可以抵抗敌人的攻击,又能随时转守为攻。另外,通过旋转练习也能够帮助瓦斯弹尽快领悟陀螺球这一强力的钢系技能,可以说是一举多得。
虽然想法很美好,可现在瓦斯弹连弧线撞击都还没掌握好,虽然能成功用出来,但威力和精准度都差点意思。
在瓦斯弹不断练习的同时,苏宇也在一点点调整自己的训练计划。
一人一精灵忘我的投入训练中,时间一点点过去。看着时间差不多了,苏宇决定进入森林。一是为了在实战中磨合他和瓦斯弹之间的配合,二是寻找毒系精灵为瓦斯弹的毒系培养计划收集材料。
这次苏宇没有在森林外围浪费时间,直接来到了上次遭遇大针蜂的那个地方。大针蜂族群被那个护林员重创,此时收缩了领地范围,苏宇没能像昨天一样在这里发现独角虫。
不过这时,苏宇发现了系统的另一个好处,他调动意识,激活脑海中的系统,眼中闪过一道深蓝色的精光,开始扫描不远处的草丛。
走路草属性:草+毒资质:D 特性:叶绿素
接触过少未能解锁其他信息。
隐藏起来的走路草在外挂的力量下无所遁形。
这系统真好用啊,哈哈哈!苏宇内心狂笑。指挥瓦斯弹对着那颗伪装成杂草的走路草使用撞击。
心意相通的作用下,瓦斯弹很快理解了苏宇的命令,以一个弯曲的弧线狠狠地撞了过去。
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