官方的语音插件,可以把英文合成发音读出来,价格刚好5千!
这个插件需要文本才可以读,自己又不打算写剧情。
配合插件,他的大致想法是这样的:
做一个贪吃蛇类型的游戏,主角遇到怪物显示怪物英文名字,然后怪物用rpg系统的跟随模式,跟在主角后面,通过tts读出怪物的英文。
遇到两个相同的怪物,就用连连看消除判定,同时读它的复数英文发音,并且把两只怪物合体成高级怪物。
这样搞简直触碰了学生的雷区,让他们玩游戏的时候也要听英语。简单的删删改改,沿用了引擎的数据库,接着德材把素材导入后,就开始了第一版的试玩。
傻瓜引擎有傻瓜的好处,真鼠标左键做游戏。游戏刚开始一小会,德材眼睛就被晃瞎了,其他毛病没有,就是屏幕频繁刷新有问题,很卡很晃眼,尤其是屏幕边界的刷新极为明显。
德材想了下,既然如此,不如加入一个遮罩,把四角挡住,中间画面渐变显示,这样可见范围更少了。
加入遮罩后,画面就舒服多了,虽然还是没什么意思,但也有游戏的味道了,这种游戏说不定能混到前四名。
尤其它的群体是面向中高学生,空闲时间爆棚,不行,要想个办法增加游戏难度,最好一上来就结束游戏。
要让他们频繁死亡,哪怕坚持下来,也是不断的逛迷宫。
那就加入了黑块素材,角色接触到了,就提示掉入血滩,然后排行榜写上一共收集到了多少怪物。设定随机地图固定有一个出口之后,这个游戏就算完美了。
再次导入模拟器运行,德材发现了一个bug。碰到一个人形npc后,贪吃蛇游戏居然开始战斗了?
打开编辑器看了下。原来是人形NPC的设定“敌人”选项忘记取消了,至于什么战斗数值,人物属性本来就是随机的,只不过他为了方便使用排行榜模板,把人物血量改成当前跟随怪物数量了。
这也不是大问题,随手把人形NPC的攻击力调整为1,体力随机,战斗模式选择略过。
这个略过德材认为的是和魔塔差不多,打上几百个回合,没想到战斗装模作样的展示了一下双方血条,然后人物血量就被扣掉了,血量不够就会跳到game over的判定。
游戏结束后,会给出最后跟随怪物数量得分,也就是说被NPC打死的结局,是0分。真的惨,不过和我有什么关系。
游戏名字嘛,德材想了下,就叫《血坛传》吧,这样和那些rpg名字一样,活脱脱一个短命贪吃蛇游戏,让网友拒绝宣传用脚投票。
大致框架设计完毕,接下来就是画一些素材了。不做游戏不知道麻烦,这几十张图花了德材七天功夫,将将在大赛截止的前一天上传完毕。
归功于插件太大,血坛传有29m大,居然还不是目前几个作品里最小的游戏。
德材眼前浮现一行字:
【结算周期:7天】
7天的结算周期,刚好是人气投票结算的前一天。德材下载了几个参赛作品,挨个玩了下,虽然不是很认同,但是依然给他们投了票。
目前人气最高的居然是个小黄油,讲述变成萝莉洗澡的故事,当然了,黑白点阵画面的效果,自带马赛克。
中午,室友们陆陆续续回来。
“女神自卫队走起,材爷来不?”
德材摇了摇头,表示自己不参加了,他下了床铺,吃着室友带回来的饭,考虑着自己也该去上上课了。
他是美术专业,其实课上也讲不了什么理论,实践也不一定就是只能在教室。当然,今天下午还是没课。
穿越者的生活就是这么普华无实且枯燥。
几年前的游戏实在是入不了他的眼,无趣啊。刷新了下论坛,下载量才13,50款参赛作品里面,下载排名还是最后几名。
放心了。
qq群里姜康宣传了下新作品血坛传,之后也没什么讨论了。目前为止还是很安全的,他的个人财产收入只有亏损部分。只要排名不是前三,没有奖金,就妥了。
打开网站看了看目前的笔记本配置,自己这台还算是中等,不过手机确实该换了,菠萝3gs就挺不错的,当初自己留着肾没买,有了女朋友更是穷的要饭。
不对,不能这么安逸,结果没出来前,自己不应该懈怠!在群里找到目前人气第二的《大地》作者,也就是群主姜康,申请加他为好友。
“什么事?”
对方通过的很快,回复的也很快。
“大地这个作品我玩了,剧情紧凑,趣味性非常强。但是我发现好多支线错过了,就不能重新选择了,包括装备也是,只能重新玩才行。”
德材决定,要帮助威胁最大的对手,提出改进意见,让其封神。
只要他坐定第一名,那么自己不管是第几,都是稳赚不赔。姜康看着qq上的回复,这个高冷新人他有印象,这么直接了当的提出不足,他还是第一次遇见,好多人加他,都是来捧他的游戏,要和他学习的。
姜康是辞典公司的一名员工,按道理是不能参加辞典大赛的,可是有些事情是不讲理的。公司认为比赛参与人数一届比一届少,为了维护人气,只能派员工下场了。
《大地》这个游戏其实是公司出的剧情脚本,他也只是按照脚本这么做的,什么自由任务,开放地图,他不是没有考虑,可工作就是工作。
能少做绝对不多做,政治上要正确就可以了。就眼下的多结局,也只是伪多结局,仅仅靠玩家的一次选择决定的结局走向。
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