德材有些惊讶,这是自己随便组建的公司么,工作进度这么快?一个月居然做了这么多事。

“为安剑的更新具体怎么做的?”

“我们加入了A加密,保证付费用户才能进行游戏。”为安剑现在用户已经有800万了,只有40万是付费用户,现在升级网络服务,正好可以激活盗版用户。

差点出问题,好不容易把钱花出去,你这一加密,我岂不是一下子多出几百万?那下个周期结算的时候岂不是要拿幸运币?

“胡闹,以后我们的端游全部不加密,包括已经加密的剑1,免费用户才是我们的根基,知道剑魔奇侠传么,就是因为防盗版做的好,最后只有7万的销量。”

“把加密重点放在防沉迷和账号上,根据游戏分级,让这部分不被破解就可以。”

不仅不防盗版,还要把用户往外推,这种思路让张笑有些反应不过来。

“A加密也可以用作网络加密,对防止外挂也是有效果的,只不过会产生不稳定的网络延迟。”张笑建议道。

“那就把用外挂的匹配到一个房间,让神仙打架,只要不对服务器产生负载,随便他们。”

张笑想了下,如果单机不加密,那只能做好网络会员付费的点了,还需要付费再升级。

“还有,陀螺工作室今天会过来交接《找茬2》,我买了他们公司的射击游戏,你到时候出一份评估报告给我。”

辻年看着德材侃侃而谈,她从心里佩服德材能有条不紊的处理各种问题,她也要努力不被落下太远才行。

下午没什么事,德才第一次在工作室办公,就是和员工玩游戏,《为安剑:跑酷》已经放出更新版本了,局域网玩起来体验还不错。

除了合作过关模式之外,还有追逐和对战模式,玩的过程中德才还发现了有些关卡有隐藏收集要素。总体关卡设计节奏把握的很好,在他看来算是好玩的游戏了。

合作模式通关后,一首所有为了和平而牺牲的角色们,伴随着牺牲音乐,在剑中世界舞蹈。

...

清晨刚过,劳累了一晚上的牛先生打开电脑,意外的发现《为安剑:跑酷》大更新了,对于这款5块钱的游戏,能更新这么多内容,他只觉得超值。

这次更新解决了他和夏作体共同游戏的需求,以往这款单机游戏都是设计一个地图,两人不断通关不断更改,提高难度刁难对方。

现在不仅可以协作通关,还可以赛跑比赛。牛先生更新完毕,先试了试官方关卡,沙漠、火山、海底、洞穴等场景完美呈现在屏幕上,过关体验一气呵成,配合着古韵轻快的音乐,怎么形容呢,就是音多而不杂。

“夏作体,为安剑更新了,跟我打场对战试试~”

“在吃牡蛎,没空。”

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