游戏开始,统称灾难日后的第七天。
下午四点。
仿佛无尽的低语森林中,映雪杨子文二人正与一只大哥布林交战。
两个人现在正使用连续使用类似技能连携的方式,快速切人的疯狂收割陷入黄色的血条。
在杨子文切入战场,连续发动重击技能命中敌人后,打出僵直后,迅速的朝左边退出,就在此时。
一道淡青色的剑光咋起,轻易的划开过大哥布林的肚子,把它仅剩下的小段的血条拉低至零。
绿皮怪物发出死前最后一声呜咽后,巨大的身躯轰然破碎。
在杨子文喝彩“漂亮!”的背景声中,映雪吐出一口气,挽了个剑花,轻轻收回剑。
看到队伍提示中积累的经验终于达到了四这个数值,抿着嘴角,浅浅的笑了起来。
短短三天时间,他们就已经脱离了最原始的LV1,步入LV2了。
恐怕就算所有玩家里,他们也是最早一批进入LV2的玩家吧。
想到这件事,一股无名的荣誉轻飘飘的包裹住了身躯,而且昨天发在论坛上的【关于两或三个偏攻击性玩家组队如何高效的配合着打出伤害】文章也倍受好评……
杨子文看了一眼正在喜上眉梢的映雪,默默地开始申请进行队伍背包里的经验分配。
与预想中的相同,提升到LV2的同时,面板数值上线提升到了一千,各项数值也都一下提升了一百。
虽然会心就只加了一点,但这一点会心对应的是百分之一的暴击率,还是很值的。
看着生命一下子翻了一倍多,升级的畅快感不告而来,但同时,苦逼的事情也尾随而来。
二升三需要整整一百点经验值,按这个顺序推算下去,三升四一千点,四升五一万点……
不存在的肝在隐隐作疼。
杨子文嘶了口气,然后缓缓吐出,表情苦兮兮的继续看升级后又解锁了两个通用系技能:
【振奋:消耗8点能量值,全属性提升10%,持续十秒。】
【战备:战斗前获的十点能量值。】
哇,全都是辅助状态类的技能。
特别是战备这个技能,它让杨子文的脸色一下子变得好看了许多。
终于可以免去战斗开始能量为零的尴尬局面了。
这款游戏大胆的摒弃了RPG游戏通常都会有的魔法值设定,而采取了一种依靠打击才能获取能量值的方式。
正是这种特殊性才招引了不少舰长一探究竟。
但说实话,一开始只能拿着长剑傻傻的上去砍,实在是太蠢了。
又不是具备什么动作观赏效果的武术片。
——你已经从普通蝼蚁变成膈手的节肢动物。
这次在升级提示的末尾,并没有附带上一句类似的话。
有些难受。
反复滑动的确认真的不是眼瞎没看见之后,杨子文关闭掉提示,伸了一个懒腰。
接着,传来了映雪略带忧愁的喃喃自语:
“大前天的三个混蛋怎么还不来堵我们啊!”
自从大前天他们放下“你们也别想好过”的狠话后,就没有再次出现在映雪的视野中了。
这是怎么的?还硬是想送他们免费回城不是。
杨子文并不想理会这个话题,但映雪却意外的十分记仇,拉着杨子文问道:
“我们要不要去哥布林地区,等他们找上门来啊?”
咋滴,这还要去钓鱼执法啊。
杨子文愿为此点赞,但他并不想浪费这些时间在他们身上,于是回问说道:
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