李平凡用意识默念一下系统,果然脑海中出现一个面板界面:

[李平凡所用系统是本编辑器的虚拟投影,是我们与他联系的桥梁。]

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【姓名:李平凡】

【设定值:599点】

【幻想力:152点】

【创造世界界面】(未有进展)

【虚拟世界界面】

【商城】(未解锁)

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花了将近半个小时,李平凡算是基本熟悉了编辑器界面。

他再次进入虚拟世界界面。

【虚拟世界界面】

《像现实》(以原生世界为模版的像现实世界,免费开放时间还剩4天,超过时间将按10点设定值/天收取费用。)

《无限虚拟》(初创,名字暂定。)

《无限虚拟》就是目前火柴人的世界。

为了方便和便于理解,李平凡将其正式命名为《从火柴人开始》,然后连载于网络中的《无限虚拟》也自动更名为《从火柴人开始》,其内容也经过编辑器一番修饰后,变得合理起来。

改名主要是为了保证内容与名字一致,以防被举报。

新虚拟世界名字设置好后,弹出提示:“选择模式?”

1.大纲逻辑事件自动演化;

2.人物自主推动演化模式;

3.宿主干预推演模式。

第一种是要求给出一个世界观大纲,然后由系统自动演化,推动虚拟世界进程,也就类似于游戏中的系统托管模式;

第二种则是给出角色设定、命运、境遇等,然后系统自动推演形成虚拟世界故事;

第三种则是需要宿主主动进入虚拟世界中,完成重要故事设计;

简单而言,也就是自动模式和手动模式。

李平凡思考了一下,觉得还是使用【大纲自动模式】。

他认为这个火柴人的故事不可能火,所以便不想花过多精力去干预,就让其大纲统领下,自由发展。

毕竟编辑器已经是个成熟的系统,也该学会自己码字写小说了。

他只关心稿费而已。

每个虚拟世界下面都有一个剧情进度条。

目前《从火柴人开始》的剧情进度为5%,算是刚刚开局吧。

这火柴人‘李钢蛋’的人设方面,李平凡大多参考了自己的性格,毕竟也算是作为一个分身来培养的。

根据编辑器创作的规则,所谓分身,就是当使用干预模式创作时,宿主可以直接代入分身之中。

人设、模式敲定之后,李平凡便将这个不看好的故事放在了一边。

现在【虚拟世界】只有《像现实》和《从火柴人开始》两个世界,而且以李平凡现在的宿主等级,还没有权限在其中再创作1部虚拟世界。

【盯!宿主别忘了重建真实世界的才是你的主要任务,在娱乐之余也要计划重建世界的计划。】

李平凡自然没有忘记自己的任务,不为别的,自己的妹妹李中秋的记忆体也需要一个真实世界来存放呢!



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