盘腿而坐的峰关不毒身上骤然白光一闪,一股热流从顶门而入,峰关不毒的基础内功,终于升到了初有小成,全身精力弥漫,好像有使不完的力气,更关键的是,峰关不毒的脑海中,终于响起那个他期待已久的声音,听起来是那么的飘渺、甜美:你领悟了内视。
峰关不毒是关峰在江湖中角色的名字,他本来是想用峰关不渡,不料已经被人占掉了,就选了这个峰关不毒,不过,除了关锐吐了几句小槽,也没人在意。
网游中,这名字,再正常不过了。
“嘿嘿,终于学会了吗,这江湖,还真有点意思。”
峰关不毒起身伸个大大的懒腰,扩胸起跳,出拳踢腿,走来走去的胡乱折腾了近五分钟,意念一起,从袖子中拿出一个碧绿色的葫芦,仰头喝了几口水,把葫芦收进背包,重新盘腿坐好,心中默念:内视。
他的眼前出现了一个发着淡淡蓝光的人体,人体中有乳白色的光束在流动,其中任督二脉中的光束,分外粗大,流动也更加顺畅。光束所过之处,有红、黄、青、蓝、金等各种颜色的光点,光点大小各不相同,很明显,这是内力在身体经脉中流动的画面,光束是内力,光点,就是穴位了。
峰关不毒细细的观察了二十分钟左右,又试着用意念调动、指挥内力的运行,一开始,内力一点反应也没有,峰关不毒又坚持了将近十分钟,貌似刚刚有点效果,内力运行速度加快了一点点,突然,他一阵迷糊,淡蓝色的人体消失不见:内视结束了,他被强行从内视状态中退了出来。峰关不毒摇摇头,心中默念,退出了游戏。
峰关不毒是在客栈自己的房间之中,退出游戏,安全不用担心,角色会自动进入休息状态,时间足够的话,等关峰下次上线,峰关不毒会重新变得生龙活虎。
日子平平凡凡的过去,一个多星期前,江湖按计划准时在全球统一上线,关峰第一时间规规矩矩的创建了峰关不毒这个角色,参考论坛上各发帖达人的攻略贴,按部就班的打小怪,做任务,学武功,和绝大部分玩家没有任何区别,既没有奇遇,也没有惊喜,更没有接到传说中的隐藏任务。峰关不毒的游戏时间在业余玩家里不算少,当然,也不算多,武功吗,估计也是中不溜。甚至,在关锐的强烈要求、推荐下,峰关不毒还学了一个生活职业技能,也同样是大众化的锻造,级别吗,刚刚入门。
他在新手村的武馆里学会了基础内功以及各类基础武功,老老实实的修炼基础内功,当然,是按照玄元经的套路自己玩自己的,没有开启系统的辅助,进度要比一般玩家慢的多,多花了一倍左右的时间,不过峰关不毒又不想成为高手,根本不在乎。现在他打通任督二脉,终于达到了初有小成的阶段,自然而然的拥有了内视这个辅助技能。
内视是内功达到初有小成后,所有玩家都会拥有的辅助技能,对武功没有直接的助益,并不太受玩家的重视,但却是关峰最在乎的技能,甚至是他玩江湖的根本目的所在。
“果然需要消耗大量的精神力,还不错。”
内视只是一个辅助技能,据说可在修炼时降低走火入魔的可能,提高修炼内功的效率,但使用内视,却颇为耗费精神力,对此各种数据帝早有公论,论坛上甚至有人总结出了公式,关峰与论坛上的数据比较了一下,自己第一次内视,持续的时间,比论坛上已经公布的,要长一倍有余。
根据已有的帖子,普通玩家第一次内视,也就持续十分钟左右,最长的,也不到二十分钟,而关峰,加起来超过了半个小时。听起来有点吓人,不过关峰对此倒不是特别担心,不是他对所谓的百分之百智脑管理有信心,相信智脑一定会如宣传的一样,保守玩家的秘密,从而不会引来有心人的关注,而是随着玩家武功提升,角色的精神力也会水涨船高,据说,各大门派,都有专门修炼精神力的功法,关峰相信,自己的精神力,不会太过引人注目。
别人关峰不清楚,就关锐的角色锐步渴荡,五天前就已经达到初有小成,随后拜入丐帮门下,学到了丐帮的初级内功,估计精神力,不比现在的峰关不毒少。基础武功吗,只是引导玩家熟悉、适应游戏的环境和基本设定、操作,威力吗,呵呵,你懂得。
江湖中的角色,有气血、精神、力量、协调四个基本属性,创建角色的时候,智脑会进行全身扫描,根据玩家的身体状况,自动生成角色的四种属性数据,也就是所谓的先天属性,如果玩家对自己的身体状态不满意,比如断腿之人,也可以选择系统的标准模板,每个属性10点先天属性,加上一个向上的随机小波动,至于随机的结果,却是不可见的。
当然,为了体现玩家的个性,两种方法创建角色,都会有20点的自由先天属性点,由玩家自己决定如何加点,以确定自己以后的发展方向。江湖传言,大部分江湖绝学,会对某一项或者几项先天属性有所要求,不过,玩家万一加错了先天属性点也没关系,可以洗掉重来,当然,价钱吗,就,嘿嘿,你懂的。
加错点,肯定是玩家自己的失误。江湖是公平的,你自己犯了错误,就要自己买单,这是江湖重点强调的思路,对此,大部分玩家也都,可以理解,勉强能够接受。
峰关不毒,肯定不会选择标准模板,20点自由属性点,他是平均分配,最终属性点如何,却也是不可见的,关峰并不清楚智脑如何评估一个人的基本属性,但他的感觉,自己总的先天属性点,不会低于100点无论如何,他已经筑基成功,肉身以及精神,总不能还和凡人一样。
对基本属性的不可见,不少玩家意见很大,但风雪江湖给出的解释是:江湖是一款尽量真实的游戏,会尽可能减少和真实世界不一致的数字化呈现方式,很多设定都是不可见的,需要玩家自己慢慢熟悉、探索,并相信,玩家会在江湖中享受其中的乐趣。
突然的手机铃声,打断了关峰的沉思,“大哥,进群,有事。”关锐说了几句就挂断了手机。刚刚过了晚上十点,正是游戏发烧友练功打宝最好的时光,这个时间打电话,显然,关锐是真有事。
同样是为了体现真实的江湖这几个字,江湖的游戏头盔,不支持外接软件,游戏内的近距离通讯,靠喊,远距离通讯,要么靠系统提供的飞鸽传书,要么,以后修炼特殊的技能,比如大名鼎鼎的千里传音什么的,在游戏内建个群,角色边玩游戏边讨论问题,甚至指挥作战,在江湖内是不允许的,当然,游戏外的群就没办法了。对此,很多大的游戏公会颇有微词,不过,还是那句话,大家都是公平的,大公会,也就是仅仅抱怨几句而已。
“最多再过三天,大家的门派初级武功,也都将达到初有小成阶段,能够离开门派行走江湖了,我们晓月工作室,也将正式开展业务,现在我们讨论一下,晓月工作室,基地设在哪座城市。汴京怎么样?”
王晓玥成立了一个晓月工作室,现在成员只有十个人,都在一个群里。现实中大家天各一方,但游戏里,必须有一个共同的活动地点,也就是说,晓月工作室,要有一个固定的基地,选择一个合适的城市建立基地,重要性不言而喻,作为工作室的所有者,理所当然的老大,笑疯残月当仁不让,首先给出自己的提议。
笑疯残月是王晓玥的角色名,大家在群里的备注名,也都是角色的名字。
江湖中总体的政治、地理态势,和华夏国宋代基本一致,只是面积比真实的情况扩大了将近十倍,人口也相应的增加,各城镇、村落之间距离同样更远,江湖再强调真实,也毕竟是一款游戏,不可能让玩家把时间都浪费在走路上,因此,在当时著名的几十个城市之间,有黑科技马车相通其实就是其他游戏里的传送阵。不过系统的体贴,也就到此为止了,除了马车这个黑科技,剩下的交通工具,目前最快捷的就是骑马,最常见的交通方式,是步行回城石之类的设定,没有。当然,复活点是有的,不过,死亡,在哪个游戏里都不是一件愉快的事,江湖中,尤甚物品掉落以及武功降级什么的先不说,复活后角色极度虚弱,要差不多一天的时间,才能恢复正常,嗯,新手村除外。
虽然玩家都学了武功,跑路的持久性和速度跟现实中不可同日而语,但距离稍远,交通,仍然是一个大麻烦。
同样的,因为公平,抱怨的人不少,为此离开江湖的,不多这是风雪江湖之前的宣传中就事先提到过的,也算是江湖的一大特色。
“清明上河图,不错,我喜欢。”
一个名为婵娟千里的女弓手第一个响应,看名字,就是一个苏东坡的追星族,宋朝的繁华富饶和文采风流,一半都在汴京城,她当然会支持。
其实江湖官方,并没有传统的职业划分,你适合做什么,全看你怎么加点,学了什么武功,以及整个武功体系的组合,完全的自由,不过为了方便,大家习惯上还是按以前熟悉的职业划分来称呼、标志。
晓月工作室,目前男女对半,都是五个,其余的三个女孩,也纷纷对在汴京建立基地表示支持。
“大哥什么意思?”锐步渴荡突然私信峰关不毒。678看678kxsxs
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