周日的清晨,杨帆从床上醒来。昨晚老爹依旧没回家,在晚饭的时候希瓦夫人亲自下厨做了些中餐,他本以为这种格斗界宗师的角色就算会做饭也都是些简单能饱腹的,没想到意外的味道不错。

醒来之后一想到要陪着这个要命的女人四处闲逛,杨帆就觉得头大。就如同和卡拉相处时的态度一样,他只想尽量远离这种不知道什么时候就会爆炸的火药桶。

但现在自己身份又没暴露,实在没理由拒绝啊!

压下忐忑的心情,杨帆打开了系统界面,昨天获得的奖励他还没看过呢。

淡蓝色的界面还是那些内容,不同的是多出来一个名为‘捡垃圾’的抽卡系统,300一次单抽,2800一次十连。虽然看起来抽卡价格不高,但概率实在是离谱,十连必蓝,50连必紫,百连必金。

而就算是金色垃圾,也不过是整个盖亚记忆体(王牌)这种级数而已,没有腰带单独使用比较够呛。杨帆必须靠海量的抽卡抽出一堆垃圾,在从中晒出能用的部件组合成可用的回收桶。

到这他才明白为什么他的腰带叫回收驱动器,原来就是回收这些残片式垃圾做废物利用。

好在昨天的一百连运气不错,才能弄出一金三紫的组合,就算如此依旧被希瓦夫人打得像孙子一样。如果不弄出全金的组合,杨帆觉得是没希望和那些强力一线对抗了。

至于副产物的那些白色蓝色垃圾杨帆粗略扫了一眼,蓝的都是“沃兹的发胶”“诗岛刚的外套”这种不明所以的东西。白的更过分,甚至都和假面骑士没多大关系了,是类似“舞台剧海报”“空我漫画版的腰封标签”乃至“霜之哀伤1/16模型”之类的东西。

不过倒也不是完全没用,系统的升级也带来更多的功能说明,除了终于解释了牌面值这个之前不明所以的属性是他在DC世界的人气外,最重要的是对他的腰带用法有了粗略的解读。

最基础的可回收形态除了平均的属性外,还可以通过骑士踢击败目标,来掉落和目标相关的金,紫垃圾。坑爹的是怎么用骑士踢还是没讲。

湿垃圾形态可以使用组合好的回收桶,这个已经用过了。干垃圾形态通过燃烧垃圾,让自身的战斗力短时间超限,威力不明。

其他垃圾这项还是没说明。对此杨帆很怀疑是不是系统还没做出来,毕竟目前来看这个系统不仅功能缺失,引导稀***格过低,还充满了临时拼凑的感觉。

就以形态来说,他又不是前世的东X要卖玩具,搞那么多形态就很离谱。而除了这些之外,就是他完成任务获得的那几个战利品。

真菜骑士:团队作战时让敌人下意识的感觉“这是个菜鸟”从而降低被集火的可能性。说明:别人可能假面,但你是真的菜。

中途特勤:在中途城城区移动时速度会变快一点。说明:让及时的你变得更及时。

捡命:被动技能,宿主被打扑街时会干扰敌对目标的内分泌,降低其杀意。说明:真巧,你也捡了一条命呢。BY空我。

庆贺体验卡:获得新形态时选择使用会在附近随机地形产生一个沃兹的虚影为宿主献上庆贺,使用次数3/3.

杨帆也不知道从哪开始吐槽好,总感觉认真的话自己就输给这个垃圾系统了。

正在胡思乱想时,楼下传来一阵呼唤声。杨帆起身,随便套了几件衣服出去,发现是希瓦夫人叫他吃早饭。



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