不正常之处,就是数据太过突兀。

好比将星海号L离子武器的攻击频率做一统计,一次攻击需要1分钟充能,很平常。结果充能时间数据,突然改为需要100分钟。如此明显的不同,就算是现在星海号治安率的真实情况。

系统声音出现。

半虚幻的系统面板,在面前展开。

【任务1:前往战场!】

【奖励:强化点25!】

【失败惩罚:无!】

【时间限制:30天】

...

【触发任务!】

【任务2:调查船员异常现象!】

【奖励:强化点25!】

【失败惩罚:无!】

【时间限制:10天】

...

“果然是异常事件。”

《星海》游戏中,玩家每隔一段时间就能触发一个异常事件,即发生各种异常现象,被称为异常事件。

多数情况下,就算玩家不去管他去,也不会发生不好的事情。

运气不好,会获得一个负面的BUFF。

运气好这时个有时效的BUFF,持续一段时间负面属性就消失了;运气不好,获得一个永久的负面BUFF,就要想其他办法将其去除。

对待这种异常事件有一个办法,针对的去防止就可以。

比如,这次遇到的异常,是船员状态烦躁,从而导致他们生事,那就找一些事情分散船员的注意力。

...

这时,投影展开。

“的一下星海号的护盾科技,一天内就能装新的配件设施。”三坎兰说完问道。

“接下来,研究哪个方向的科技?”

萨坎兰是不想去搞这些,只想去研究先进科技,不过既然已经加入星海号,自然要做一些事情。

所以随手了下护盾。

陈战看向星海号属性,战舰护盾值变了,由100护盾容量提升到500护盾容量。

至于哪个方向?

攻击伤害,防御,速度,灵敏,船体,科研速度...

攻击伤害,暂不考虑。

防御,刚提升了护盾,也够用。

船体,内部空间巨大,也没研制出大型武器,也不需要升级。

就剩下速度,灵敏科研速度少数几个选项。

科研速度,即研究中枢研究科技的速度。

如游戏,研究科技需要一定月数,这里同样如此,科技分为三大类。

物理科技!

工程科技!

生物科技!

当前就有这三个科研加速研究内容。

LV1物理科技:研究该科技,物理研究速度加成20%,其余两个工程科技,生物科技内容相同。

除开科研,还有灵敏。

灵敏能提高战舰的反应,战舰更加灵活。

最终,陈战还是选择了研究速度方向。

速度。

星海号就需要提升速度,不在跑图浪费时间。



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