掠夺者:被动种族技能,被你击杀的冒险者有更大几率掉落装备道具。

撼地:腿脚用力踩踏地面,对敌人造成100伤害的同时让周围5码范围内的敌人进入晕眩3秒,冷却时间20秒。

缴械:当敌人晕眩时,可强制指定敌人某一件装备5秒时间内失去效果,并且无法替换。

鼓舞:增加自身和30码范围内所有同伴20攻击力,20攻击速度和20移动速度,效果时间持续10秒,冷却时间20秒。

斩击:对周围五码内所有敌人造成300伤害,冷却时间10秒。

刺击:对单个敌人造成250伤害的同时,100几率击退敌人10码,击退几率受敌人状态影响,但最低不会低于35,技能冷却5秒。

横扫:对前方半圆形70码范围内所有敌人造成200伤害,冷却时间三分钟,每使用非大范围伤害技能击杀一人,冷却时间缩短1秒。

怒气连环斩:消耗怒气,旋转前进对前方100码范围内的所有敌人造成巨大伤害。血量第一次低于30时的10秒内可发动,对敌人造成300伤害血量第一次低于10的10秒时间内可再次强制发动,对敌人造成400伤害。技能无冷却时间,血量低于30时,受到攻击或者攻击敌人都会获得怒气,怒气满100即可发动。

怒气形态:成功使用四次怒气连环斩之后,消耗100怒气值可进入怒气形态,所有属性大幅提升。

人类形态通用技能:冲锋,恐惧怒吼,挖矿,快速铸造

防御特性:

生命恢复:战斗状态下,每秒可恢复1000点

模版升级条件:未开启

行动日志:

活动范围:请在48小时内占领一块无主区域作为领地,注意,领地内野生怪物等级不能高于领主,若48小时内没还占领领地,将会进入流浪者状态。

行动限制:请先占领领地

转生池:请先占领领地

“强盗领主型,看来另一个方法进化出来的就是型了。”

莫海摸了摸下巴。

辛苦弄到十点传闻度并没有白费力气,第二型模版比第一型模版显然要好不少。

他拥有的技能要多,尤其是怒气连环斩,他记得第一型模版的强盗首领只有血量掉到10才能使用,并且伤害也低。

所以坚石堡垒的强盗领主一旦出现,都会第一时间被杀死,算是游戏里最弱的之一。

而他现在所拥有的模版,却是比一般的模版要强一些。

当然,相比超模版的同级还是有距离。

但这只是就模版来说,强盗领主这一身技能在莫海手里用出来,比超模更厉害!

就熔岩巨人和黑魔女两个,当玩家知道了他们的打法,并且队伍成员等级全在20级以上,学了20级技能并且换上20级以上还可以的装备后,就有了击杀他们的可能。

但同样的队伍,在莫海面前,战斗将会没有任何悬念,想杀他,玩家等级请提升到25级再说。

至于原本强盗首领的精英模版,那更是不用比的全方位超越。

不过莫海比的自然不是属性,而是两种模版的不同。

只是简单一眼看过,就能发现模版比精英模版多了很多处不同之处。

可以占领领地,而转生池也成了模版上的一处属性数据,变得异常重要。

莫海现在要做的就是要占领一片区域做为自己的领地。

坚石堡垒肯定是不用考虑,玩家太等级,距离格鲁哈姆也太近。

怪物等级超过20级的地方也不能考虑,所以他能选择的地方其实不多。

不过莫海就莫海对游戏地图的了解,他不需要花时间去寻找,在脑海里思索了会,就有了一个目标地点。

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