击杀马蜂精除了经验,还有灵力收获?

曹延并不清楚灵力的作用,但这并不妨碍他的重视。

不过只有0.1有点少。

而且很多东西还需要求证,比如击杀以后是否一定能获得灵气?每次击杀所获得的灵力是否是固定?

曹延飘在半空中,并没有选择对下一只黄蜂精下手,刚才的三个鬼火,将他90%的法力都消耗出去,现在处于最弱小的状态。

所幸《乾坤》中脱离战斗后可以缓慢恢复精力和法力,人类基础数值是每分钟恢复1%,灵魂类生物会提高,但这个数值并非一成不变,而是受到体质神魂、功法、天赋、所处环境等影响。

比方说这个人的功法会持续损害身体,那么他的恢复能力就会下降。

灯笼怪本就是灵魂类生物,5点的神魂相对于人类来说都不算低,而且灯笼怪躯壳小,法力总量不多。

这片森林阴暗,周围又到处都是灯笼怪,阴气极重,所以曹延的恢复速度很快,达到了每分钟5%。

16分钟后,法力恢复到满值的曹延对一只早就看中的黄蜂精发动攻击。

有了之前的练手,曹延熟悉了鬼火的威力和速度,这次击杀就流畅许多。

少许的慌张也不见了,一切都显得从容不迫。

【击杀1级黄蜂精,经验+10%,灵力+0.1】

和之前一样。

看来击杀野怪以后就能获得灵气。

曹延很兴奋,目光悠悠地看向遍布森林的黄蜂精,它们晚上没有精神,会趴在树上休息。

唉,为了我能变强,能好好活下去,委屈你们这些黄蜂精了。

大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

曹延这个小虾米,就只能吃掉其他小虾米,来一点点养肥自己!

黄蜂精和灯笼怪号称新手村一对难兄难弟,一个物理型炮灰,一个神魂型炮灰,专门给新人玩家练手的。

却不想今晚这对可怜人竟然自相残杀起来。

如果黄蜂精会说话,恐怕就要哀嚎:炮灰何必为难炮灰!

……

算上恢复法力和寻找黄蜂怪的时间,曹延大约能17分钟解决一只黄蜂精。

于是,两个多小时后,曹延终于攒够经验,升到了第二级。

《乾坤》中没有自由属性点,升级以后是根据面板和境界来增加属性。

事实上《乾坤》里的等级本身就是个没多大用处的存在,第二个资料片后,可以通过转职、灵果、阵法等多种方式降低等级。

《乾坤》这种反套路的做法可是坑了不少玩家,当时到处都是骂狗策划坑钱,会做个吉尔游戏。

然而情绪宣泄归情绪宣泄,《乾坤》在逻辑架构上做的极为完美,虽然不重视等级,但却以境界和功法作为核心,各种搭配,玩法层出不穷,又有各种副职业的辅助,

然而这都要等到第二个资料片以后,现在的等级对实力的增幅还是很可观的。

灯笼怪是最差面板之一,再配合【孤魂野鬼】的境界,提升一级所获得的属性还是让曹延大失所望。

敏捷+1,神魂+1。

精力和法力都有了略微提高,但幅度不大。

曹延面容苦涩,他计算了一下,按照这种成长幅度,自己升三级的属性,才能比上同级的玩家一级。

如果不是顶级代练的稳定心态,曹延真想惹怒两个黄蜂精,让它们比自己射死。

就在考虑其他出路时,曹延忽地注意到【灵气】这条面板竟然在微微发亮,似乎是可使用的状态。

十个黄蜂精下来,灵力正好攒到一点,凑够了整数。

曹延略有迟疑,点了一下。

灵气立刻变成0,而力量、体质、敏捷、神魂四个属性项目亮起来,曹延点了下神魂。

一股氤氲白气从从体内散出来,将灯笼怪的身体包裹住。

曹延感觉到无比的舒适和轻松,等到这种惬意退去后,曹延眼前显示了一行提示。

【完成灵气淬炼,神魂+1】

看着灵气归0,自己增加了一点神魂,曹延一阵雀跃,就连灯笼中的鬼火都更加旺盛。



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