唔~吼!
这些身材单薄,行动缓慢的骷髅,尽管长相十分的可怕,但是单兵作战能力不敢恭维……
然而这周围的坟墓再加钻出来的骷髅层出不穷,数量已经轻松地超过30、40只。
并且逐渐向着处于中心的鬼狼们晃晃悠地走了过去。
面对如此情况!
被逼急了的鬼狼纷纷从几个方向猛扑出去,将距离自己最为接近的骷髅直接俯冲到地,张开利爪和血盆大口,就对着这些骷髅的脑袋咬了下去!
然而他们的这一个行为却把两只幼小的鬼狼抛弃在了原地,两只幼小的鬼狼看起来刚出生没有几天,虽然能够4脚着地的进行缓慢的移动,但是那一个移动速度相比于骷髅来说还慢不少!
数量更多的骷髅,受到了生灵血肉的刺激,在血月映照之下,瞳孔之中的灵魂之火,已经由幽绿色逐渐转变为血红色。
实际保有战斗力的成年鬼狼只有5只,剩下两只小狼,根本就得不到全方位的保护。
没有办法开启冲锋姿态的鬼狼,也不可能将伤害拉满。
虽然说骷髅作为墓园一族的0阶兵种,生命值只有极其可怜的5点。
但是鬼狼的攻击没有办法做到秒杀。
而且在每一只鬼狼冲出去的一刹那,从其他的几个方位都有其他的骷髅迎来,拦住它返回的道路。
骷髅的伤害数值只有恒定的一点,但是在这一个游戏当中,除非拥有特定的特性之外,低阶兵种之间的战斗是存在强制伤害的。
骷髅海之所以恐怖,一个最重要的原因就是因为数量众多的情况之下,骷髅兵可以以强制伤害轻松地带走许多实力强劲的其他兵种单位。
蚁多咬死象的情况之下,除了极少数兵种单位拥有群体扩散伤害之外,其他兵种单位的反击都没有任何意义。
当然了,眼前的这些骷髅在徐明的眼中还不够看。
抄起盾牌的徐明奋力向前奔跑,从土壤当中不断伸出的骨爪被徐明轻松踢断!
同时这些骷髅显然也没有意识到徐明会突然出现。
只能以极其缓慢的速度看着徐明冲到了两只小狼的面前,用盾牌的背面将两只小狼托起。
徐明的这一个拼死的抢救,成功的吸引了在场所有目标单位的注意力。
一头鬼狼纷纷转头看,向了他放开自己手中的猎物,拼死从骷髅的包围圈当中脱出,向着这边狂奔而来。
而徐明身后的道路也被逐渐从土中完全钻出的骷髅堵住。
“我能够帮助你们这两个孩子逃离这里,但是我们必须要合作!”
看着从几个方向冲过来的鬼狼。
徐明只能匆忙地将两个鬼狼幼崽举过头顶进行威胁。
现如今的玩家根本就没有类似外交术这样的技能,可以和野怪达成共识。
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