英雄联盟全球线之后,不到一个月的时间,下载量便直接超过三千万!

这个下载量可是非常大的!

当然,下载量这么大,不代表就会这么多的玩家,这下载量大部分都是网吧贡献的。

但尽管如此,玩家的数量依旧能够让其他游戏叹为观止!

直至12月底,全球英雄联盟的玩家数量直接突破了八百万!

线仅仅十天!

玩家数量就突破了八百万!

这个数量,是拳头公司的人做梦都没敢想的!

但现实确实达到了!

对此,就连林烨都有些惊讶。

他觉得能够在一个月之内达到三四百万就算是达到他的预期了。

但没想到,仅仅只是十天!玩家数量就突破了八百万!

好在他早有准备,就算这么多玩家涌进来,服务器依旧没有出现任何问题。

其实,因为林烨的投资,拳头公司有钱了,自然想把游戏做得更好!

所以在游戏的各方面下可是足了功夫,将很多细节都处理的非常好。

整个游戏不管是从画面,还是从操作,都比原来的更加舒服。

而且操作又比刀塔简单不少,这让很多玩家立刻便喜欢了这款操作不那么复杂但又充满竞技性的游戏。

在前世的时候,英雄联盟这个游戏在早些年的时候发展其实挺慢的,后来了才慢慢崛起的。

在职业化道路其实是走了不少的弯路的,以至于当人们拿英雄联盟去跟刀塔比的时候,总是差了那么一筹。

没办法,在早些年的时候全球电竞玩家收入排名中,前十五都是来自刀塔的,一直数到前三十才有一个是英雄联盟的。

电竞玩家的收入其实也反映了一个游戏在职业领域内的地位。

林烨既然投资英雄联盟,那自然要尽早将它打造成为全球最顶尖的电竞游戏之一!

不过几家欢喜几家愁,英雄联盟的线,可是给国内的各大游戏公司带来了不小的冲击。

在这个年代,很少有人在家装台电脑是为了玩游戏的。

大部分玩游戏还是去的网吧。

在这个时候的龙国网吧里,可以说是各种游戏争霸天下的局面,有玩藤迅系的地下城与勇士,穿越火线,还有扣扣飞车和扣扣炫舞。

也有玩胜大的永恒,传奇的。

也有玩网抑的梦幻西游的,还有不少玩巨仁的征途的。

不过,如今玩藤迅游戏的占了大多数。

毕竟时代在变化,那三个公司的游戏都是RPG游戏,那些游戏的受众始终只是一部分人。

再加RPG游戏都这么多年了,总有玩腻了的时候。

当然,现在藤迅的这些游戏还没有真正到达爆发的时候,还得要明年。

但现在有英雄联盟的横空出世,现在可说不准了。

不过就目前的玩家用户增长量和消费情况来说,藤迅的这几款游戏的数据和反馈已经远远超出了藤迅的预期。

而就在小马哥以为藤春天要来了的时候,星火科技和拳头立刻在全世界范围内的各大新闻门户网,社交网等等平台打起了广告!

光光是这个广告费,估算起来恐怕也要一亿左右的美金!



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