大师级闪电反射:你的反应能力大量提升,集中精神可以无视少量箭支攻击,甚至能斩落箭支(敏捷属性支持的话),但会消耗精力。

技能描述详细了不少。

从初级时的‘有所提升’变成了‘大量提升’,并且还举例说明了能做到的程度。

由这些描述中,也能感觉得出全力出手的罗娅会有多可怕。

因此,将技能点都投入到闪电反射上简直是千值万值。

当然了,林风会这样选,也是因为闪电反射这个技能值得投资。

要是换成隐匿、魅惑术,那就不值得了。

论坛上,已经有无数玩家发出见过的技能与法术,其中自然是有强有弱。

但有一个通用规律。

越是强大与有潜力技能,出现机率也就越小。

像林风自己的心灵感应,就没有人发出来。

反而像是侦察术、鉴定术…之类技能不少,但效果与潜力跟心灵感应比起来完全是天壤之别。

闪电反射也是这类稀少而有潜力技能,自然是值得投资。

事实证明,他的判断很对。

提升到大师级之后,闪电反射的效果有了质变,也让罗娅实力有了可怕提升。

现在的她如果对上没升级前的自己,说打十个就夸张了,但以一敌三完全是轻松加愉快。

闪电反射的效果对近战职业来说,提升实在太大了!。

“出发!”

满意的关闭罗娅的属性界面,林风对于自家王牌打手越来越满意。

能打又能看,还如此乖巧听话,虽说需要背负一个SSS级任务,但无论是让他选多少次,他都会选择接受任务。

队伍继续前进,只留下了半人马劫掠者的尸体。

这些是生灵,尸体当然不会像兵种那样化光消散,可是也不需要担心如何处理。

在荒野中,最不用担心的就是处理尸体。

隐约响起的嚎叫声,还有天空中羽翼拍击声,都说明了大量食腐生物的到来。

只要再过一点时间,保证任何痕迹都会消失不见。

接下来,队伍顺利的靠近目标所在区域。

“就是那边吗?”

林风拿出老威尔给的抽象派地图,经过多次对比,总算确定了,远处那座褐红色土包就是自己这次的目标所在。

几十米高的土包正面有条裂缝通往内部,周围是平坦的荒野。

走私点是有高低不平的海岩掩护,才能隐匿靠近。

可是在这种除了枯草外就再也没有遮蔽物的地方,想隐匿靠近的话几乎不可能。

因为隐匿不是潜行,顶多是减少被发现的机率,并不代表着走过去人家看不到你。

“有岗哨吗…?”

林风看着远处的土包。

从他这里看过去,土包小得可怜,完全看不清有没有岗哨。

但用脚想也知道肯定有,脑残或特殊情况除外。

这种地型,摆明了在对入侵者说。

正面上我!

只有正面强攻一途可走。

看了一下麾下兵种,强攻的话应该只有半人马有突袭能力。

哪怕罗娅也不行!

要是短距离爆发的话,她能将半人马甩得连影子都看不到,那么中距离突袭,半人马绝对能轻松将她甩开,长距离就不提了,避免打脸太重。

问题就在这里。

情报中并没有这个临时基地的太多介绍,只知道位置,和‘大略一个多中队守卫’之类的只言片语。

掀桌!

林风发誓。

别让他知道提供情报的人是谁!。

要是知道对方是谁的话,他保证会让对方死得很体面,如果对方不体面,那他就帮对方体面。

这已经不是情报准不准的问题了,完全就是谋杀。



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