怨气收集系统。
还是熟悉的六个字。刘海中看到之后倍感亲切。
咦,不对!眼神挺不错的刘海中突然发现了异常,六个大字后面怎么还有一行小字,仔细一看,居然写的还是2.0试用版!?
这系统进化的也太快点了吧?不就是昨天吃了点小亏,今天就非要找回场子?
要是有性别,这系统一定是个女的。没啥依据,就是因为他心眼太小。
界面变化不大,还是原来那种半透明的红底金字,简直俗气的要死。
日常任务:从四合院众人身上收集负面情绪点。当前完成值19/100。任务奖励:技能轮换卡1张。注,完成度越高,可以轮换的技能越珍贵稀有。
原来取消了分支任务,更换成了一个日常任务。难怪这次目标值这么少,才100点。
用脚也能猜到,这19点情绪点的来源不过就是一大爷和一大妈,或许还有傻柱的一份,刘海中对这些细节并不在意,现在最主要的还是彻底把这个系统捣鼓明白。
主线任务没变,只是棒梗还没成长到可以独立偷鸡的年龄,以现在的身手贸然去偷有很大可能被鸡反杀,而且许大茂家昨天进贡的东西里也没有鸡,应该是还没有养。
继续向下看,刘海中眉毛微微一挑,突然就来了极大的兴趣。
原来这系统升级到2.0版本后,居然捣鼓出了一个新玩意,叫做可接任务!
点进去一看,目前李保国可接任务的条目不多,一共四五条的样子。
每条任务后面还有不同的星星数目,或许应该是区分任务难度的差别?刘海中抱着大胆猜测,小心求证的科研心态,点开了后面星星最少的那条任务。
可接任务:向四合院内任何一位成员报以诚挚的微笑。微笑时间不得少于3分钟。任务奖励:粮票三市两,人民币2毛。
微笑三分钟,怕是脸都要抽筋,而且奖励还那么少,好吧,随便来个正常人都绝对不会接这种任务。
看来这系统智商也不怎么高。刘海中好奇的又去找难度最高任务,这个任务一看就牛逼的很,因为标注等级的地方居然是一小串太阳。
星星上面是月亮,月亮上面是太阳……
挺熟悉的感觉,难怪这系统看着高大上,其实挺那啥,猜到他的开发商是谁就不足为奇了。仔细研究任务:
任务名称:其实我不想走。
在有限时间内,获得四合院内主要剧情人物认可,通过你真诚的表现,让他们彻底的认为你就是他们中的一分子,并愿意为了把你彻底留在四合院里,这些好心的邻居们会给你的不同表现给予不同的奖励。
任务时限,三个月该任务一旦接收不可取消。)
这个系统果然挺狗的,不过我喜欢。
刘海中一面恶狠狠的吐槽,一边在接受上轻轻点了一下。
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