“叮,是否对特性——【汲魂】,使用天赋——无限强化?”

“本次强化,需要消耗:10枚铜币。”

“是/否?”

“……”

“叮,你消耗了10枚铜币,特性——汲魂强化至lv.1,技能效果提升100%。”

“叮,你消耗了……”

“……”

“叮,特性——汲魂强化至lv.3,请选择一个特殊效果。”

“1:技能效果提升300%。”

“2:汲魂上限提升至1000%。”

“3(稀有):每层汲魂,额外提供1%减伤效果,可与其他减伤效果叠加,上限:70%。”

“没出?”

林风看着手上那已经lv.3的特性,感觉有点头大。

原来,那剥离特性、特技的特殊效果,不是每次都必然会出现的啊?

前两次出现,只能说林风的运气比较好。

“正好,可以尝试一下刷新效果了。”

林风对于这三个选项都不太满意,准备使用一下自己天赋的另外一个效果——消耗经验,可随机更换强化后获得的特殊效果。

“叮,是否消耗100点经验值,随机更换【特性——汲魂(lv.3)】的特殊效果?”

“是!”

林风没想到,更换一次特殊效果的消耗,比他预想之中的要小很多,只需要100点就能更换一次。

随着100点经验值的消失,林风眼前的三个选项出现了变化。

“叮,特性——汲魂强化至lv.3,请选择一个特殊效果。”

“1:汲魂上限提升至1000%。”

“2(稀有):每层汲魂,额外提升1%伤害,上限:200%。”

“3(稀有):每层汲魂,额外提升10%攻击速度,上限:500%。”

新的特殊效果,只有一个是重复的,并且多出来了一个稀有选择。

不过林风还是不太满意。

他想要的,是剥离汲魂特性,化为自身的被动,而不是其他。

“再来!”

既然不满意,林风也不打算将就,抬手再次刷新特殊效果。

只不过,这一次的刷新消耗,变为了200点经验值。

“跟强化一样……”

林风认识到了这个规律,并且将其记了下来。

“叮,特性——汲魂强化至lv.3,请选择一个特殊效果。”

“1(稀有):每层汲魂,额外提升1%伤害,上限:200%。”

“2(超稀有):剥离该特性,使之成为自身能力。”

“3(超稀有):每层汲魂,额外造成100点固定伤害。”

还是三个选项,但这一次出了林风想要的特殊效果——剥离。

除却剥离之外,第三个特殊效果也让林风有些心动。

100点的固定伤害,看起来可能不算高,但要知道,现在除却林风之外,其他人最高的伤害,可能还不到200点,并且需要等待技能能却。

而这100点固定伤害,却是每次攻击都附带的,实打实的伤害,不会有任何衰减。

实际上,固定伤害还有一个名称——真实伤害。

这种伤害类型特别的稀有,在后面减伤叠起来后,只有这种伤害才能打出来应有的效果,其他的都不行。

“我选二和三!”



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