主要抓的时间点太好了,慎的传送真就差二十多秒冷却好,复活之后还有十多秒……
这样一来提前购买好装备之后你等着十多秒传送冷却好吧早就已经走完大半的路程了,并且兵线重置之后也没有推进来,这样子交传送过来没什么太大的意义。
所以smeb只能步行重新回到线上。
不过兵线并没有在第一时间被推到防御塔前,他依旧要在后面闻经验。
但是有了之前的教训,他已经不敢太过于靠前了,稍有不注意就有可能再度复制刚刚被单杀的画面。
上路已经崩了这么多,可不能劣势越扩越大……
随着时间到达七分半这个时间节点,场上爆发的人头依旧保持两个。
但是经济差距已经来到一千,dg略微有一点小优势
这差距主要还是从上路打出来的。
至于其他路的话,中路稍稍吃亏一些补刀落后五刀……
对于加里奥跟辛德拉的对线来说完全是可以接受的。
想到这,这个心情稍微好了一些。
在兵线不停的囤积进塔的消耗之下,上路一塔也只剩下一半的血量了。
可以说一点压力都没有……
估计回想起两年前的天雷,也想向天再借两年的时间。
他从来都没有想过自己居然会被杰斯暴打成这副模样……
smeb毕竟还是上了年纪,现在的水平和竞技状态早就远远不如当初的自己了。
完全顶不住除了锯齿短匕杰斯的伤害。
毕竟辛德拉这个英雄一旦被抓到,那可是非常危险。
并且随着加里奥到达六级,这一个大招就意味着节奏点的联动,能做的事情就更多了,并不会像辛德拉这样除了在中路对线支援还得看好久。
主要是上路慎即便非常的猥琐,尽可能的不吃兵线了,可还是被远程的加农炮消耗了不少的血量。
那所以无论怎么打,吃亏的总是自己。
ct哥一脸愁容:“从一级选择从后方撤退开始,在回线上没有意识到打野是要蹲伏他,在这种情况下送出了一血上路线彻底劣势开始,就已经被更为强势的杰斯掌控了主动权。”
同样外面的解说以及观众们跟他们的表情也是差不多的。
有准备的情况下绝对不会被揍成这副模样。
主要是现阶段这个装备完全够,欺负对面太轻松简单了。
不知不觉又被干成了只有半血。
但是没办法,现在的劣势已经很大如果再继续被扩大,那真的就别玩了,只能说对面这个家伙对于所有上单英雄的熟练度超乎想象。
尤其是解说……
如果之前在同一个小组就好了。
这情况下才被打成这副样子。
说是这么说但执行起来却是非常复杂的。
这样一来作为打野的猪妹就非常的重要了。
“他们在现在是真的要好好考虑一下,在面对dg前期优势进攻时,怎么样才能够扛住压力,避免在后续被对手利用杰斯这个点滚起雪球,这对他们来说其实是非常关键的。”
现在就是因为没有准备,即便是知道他的个人实力很强,但还是没有一个大概的数。
要不是从s7引进了一血塔机制,以至于上路防御塔坦度大大的增强,不然就要出现四五分钟被推掉上路一塔的画面了。
这家伙只要随便研究一下,那就知道啊怎么样跟自己打比较好。
smeb心中还是有些许不服。
要不是陆明想着再等一下出装备直接掏出幽梦之灵,也是能获得进一步的更新加强。
只能选择后撤……
ucal也知道这一点所以他非常的着急。
smeb想到刚刚被单杀的画面再加上自身的血量真的不足以支撑在防御塔下吃这一波兵。
毕竟选出辛德拉这个英雄主要还是打自己的优势……帮队友打优势那就很完犊子了。
放弃叫上路一塔以及一大波兵线心情确实是难受。
那就可以看看对面究竟是什么实力。
至于自己的话早就名声在外了,比赛的场面和画面那么多。
如果真不是到了最紧急的时候,辛德拉一般都不会选择去支援,还不如在线上补刀对线,如果能在线上打出优势可比支援队友来的更加有用。
猪妹一旦只知道在野区刷野,不去线上帮队友建立优势,那可就彻底完蛋。
不过现在只剩下半血也知道劣势有多么大。
但是现在只能被摁在防御塔下,没有任何操作的机会。
其实就上路一个优势的话,真不至于没得打,但必须靠这一套阵容找到机会。
再来挑战一下陆明。
上路一塔自然被没有悬念的被推掉。
kt这边的反击速度还是很快的。
在上路掉到一塔的情况下,立刻集合对下路动手。
小天刚好在上半区,原因还是比较简单,主要是想看看有没有机会越塔强杀慎。
但是对面这么一走,就没什么很好的机会。
不过也不是没有收获,扭头可以去控峡谷先锋。
峡谷先锋在前期的收益还是比较大的,上路一塔被推掉可以把它放在中路一塔,这样一来能够占据视野上的优势。
至于这条小龙倒是没有争夺的想法。
原因还是比较简单的,明面上是四个人,但是慎可以随时用大招支援下来。
即便杰斯交了传送但正面也只是四打五,在这种情况下并没有多少优势。
还很容易翻车,至于也只是一条小龙罢了没办法直接转换成直接经济优势,作用总归没有那么大。
并且土龙在没有优势的情况下是真看不到什么作用……
你不能推塔,不能rush大龙那么土龙的作用就等于零。
这东西还是可以直接放的。
kt也知道这一点便想来下路把下路一塔给推掉。
可是dg上野根本就没给他们这个机会。
把峡谷先锋打完之后直接来到了中路。
那就给了他们一个选择,要推下路还是保住自己的中路。
有峡谷先锋只要召唤出来那肯定是轻松就搞定了。
kt这边自然很清楚这一点。
为了不让后续视野受到大量的损失,也只能赶忙朝着中路靠了过来。
没办法推掉下路一塔解放下路。
下路双人组重新回归对线……
但是杰斯是彻底解放出来了,作为自由人随时都可以支援,再配合上峡谷先锋,中路一塔被推掉也只是时间问题。
kt的折磨时刻自然就到了……
为了守住中路一塔,在做决定的时候自然是缚手缚脚。
每次做决定都要思考好久,到底该不该打。
但是dg就没有这个问题。
只要严格执行保护杰斯的战术,那比赛打起来就非常的简单轻松。
在第一时间集合推掉了中路一塔。
现阶段的杰斯加农炮的伤害是非常爆炸。
而kt却没有真正的前排往前扛。
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