关键它还有怪物技能。自身血量低了还能触发额外伤害效果。

白小文粗略估摸一波,自己必须达到90%以上的恐怖闪避率,才能成功攻略眼前怪物。

“小子,贪生怕死并不是什么丢人的事情,现在还未开战,后悔还来得及。以你的实力,揍兔子打耗子砍小蛇才是正常。”

白小文听到狗子突然提起老鼠和蛇这只觉头皮一阵发麻。

脑海中莫名浮现一个藏在记忆最深处的场景。

山村深林腐烂老尸。

嘴里叼着半只人眼珠子的老鼠。

绕着尸体丈量长短的斑斓蛇群。

白小文鸡皮疙瘩从尾巴骨一路起到后脑勺。

太特么吓人了。

回忆中断,白小文抬起头再看脑袋上顶着两只半月大羊角的角斗羊,突然觉得它们眉清目秀好攻略了许多。

区区90%的闪避率而已,幸亏我有条敏捷的狗子。

扭头看去。

只见狗子正咧着个狗嘴,不知道在那里想什么阴谋诡计。

狗子本想再激将白小文两句,借着眼前明显强于白小文的角斗羊,摸摸白小文的实战能力几何。

谁知狗子还没来得及开口,只听我打一声。

菊花一紧。

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“瞅鸡巴瞅!没见过帅哥?赶紧滚上去给我拉怪!根据我多年的战斗经验估计,咱俩一起干一只,小心点问题不大!”

“ 你说什么?本泽可是神兽!你居然想让本泽去和这些无名小兽打架!

打架也就算了,还要我跟你联手对付一只,丢泽现眼,简直就是丢泽现眼!”

狗子听了白小文的话,神兽傲娇病发作,狗脑袋摇得跟个拨浪鼓似的,毫不犹豫的拒绝了白小文的第一个正式调派命令。

一人一狗比比划划争论半天,最终讨价还价出一个方案,那就是一人一狗各杀各的。

这个打法虽然危险系数提高,但其他方面倒是没什么损失。

毕竟系统解释里说了。

他和狗子契约伙伴战斗经验的分配属于分别计算的共享状态。而不是同普通玩家组队一样经验均分。

也就是说,如果一只怪的经验是100,一人一狗同时各自击杀一只怪,白小文得到的经验是200,狗子得到的经验也是200。

而不是按照同玩家组队一样,一只怪物经验100,一人一狗同时各自击杀一只怪,白小文和狗子只能分别得到两个50经验加一个小百分比的组队奖励经验。

这样从某种角度来说,白小文也算是比普通玩家多了一个免费的没有时间限制的1.5倍~2倍经验卡。

虽然说不上多大的优势,但起码同样收获的情况下,自己能比别的玩家一天多咸鱼好几个小时。

如果能把狗子驯服了,让他自己主动跑去替自己打怪,自己找个摇椅喝喝茶就更好了。

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