突破!

苏白开启第三项神级天赋。

顿时,风炮塔被一道朦胧的光辉笼罩起来,这道光芒渐渐转为浓白,随后从中涌现出一抹浅绿。

紧接着这一抹绿色就像是颜料在水中迅速晕开。

【突破成功!】

金红色的字迹明晃晃浮现在风炮塔上。

它的外表没有太大变化。

但属性已然是天差地别。

【风炮塔】

【元素】

【级别:精良】

【等级:10】

【攻击:600】

【攻速:1】

【射程:60】

【特性:此防御塔每次攻击时可发射三枚风炮,风炮数量可在11/15/20级时增加,风炮命中目标后,可对小范围内的敌人造成30%的溅射伤害】

【耐久:5000/5000】

...

精良级防御塔的攻击系数波动在31~60之间。

苏白提前将风炮塔的攻击系数拉满,果然继承到了下一个级别。

风炮塔的面板在突破后直接达到满值成长。

一跃提升到了600点。

而且,风炮塔还是群体攻击,三发风炮,就是1800点的瞬间伤害。

连带着溅射伤害也从15%翻倍到了30%。

这下子,可当真称得上是鸟枪换炮了。

“突破后射程也增加了5点...看来,精良级的第二条成长属性,就是射程。”

苏白观察道。

射程虽然看似是最可有可无的属性。

但实际也很重要。

射程每多一米,就意味着风炮塔可以提前一刻攻击敌人,也算是变相提升了输出频率。

就是不知道这次要几座精良级的底材塔才能把它培养到满值。

“精良级的防御塔图纸现在可不好找,继续培养,成本就太高了。”

“可以考虑先培养另外两座防御塔了。”

想到这里。

苏白先是进入市场高价购买了一颗白源结晶。

将另一张防御塔图纸建造出来。

这是一座木属性的防御塔。

也是一座控制型的辅助塔。

【缠绕塔】

【元素】

【级别:普通】

【等级:1】

【攻击:15】

【攻速:2】

【射程:45】

【特性:此防御塔攻击时将召唤藤蔓,缠绕住最多三名临近目标,对目标造成伤害的同时施加定身效果,持续1秒】

【耐久:1000/1000】

...

如果他之前就建造起了这座防御塔,面对宝藏地精,肯定能多刷一点材料出来。

不过也不会提升太多。

因为精英及以上头衔的怪物都会有一定的控制减免属性。

比如,缠绕塔的定身效果是1秒。

对精英大概也就能生效0.5秒。

换做首领单位,更可能会被抵消至0.2秒,0.1秒左右。

控制塔通常都要建造多座。

相互衔接。

才能发挥出想要的效果。

“风、火、木,算是元素系前期比较常用的一个三塔羁绊。”

“输出高,成型快,几乎没有缺点。”

“虽然,一般玩家凑这套羁绊都是靠火塔输出,但我的风炮塔培养的也丝毫不弱...”



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