突破!
苏白开启第三项神级天赋。
顿时,风炮塔被一道朦胧的光辉笼罩起来,这道光芒渐渐转为浓白,随后从中涌现出一抹浅绿。
紧接着这一抹绿色就像是颜料在水中迅速晕开。
【突破成功!】
金红色的字迹明晃晃浮现在风炮塔上。
它的外表没有太大变化。
但属性已然是天差地别。
【风炮塔】
【元素】
【级别:精良】
【等级:10】
【攻击:600】
【攻速:1】
【射程:60】
【特性:此防御塔每次攻击时可发射三枚风炮,风炮数量可在11/15/20级时增加,风炮命中目标后,可对小范围内的敌人造成30%的溅射伤害】
【耐久:5000/5000】
...
精良级防御塔的攻击系数波动在31~60之间。
苏白提前将风炮塔的攻击系数拉满,果然继承到了下一个级别。
风炮塔的面板在突破后直接达到满值成长。
一跃提升到了600点。
而且,风炮塔还是群体攻击,三发风炮,就是1800点的瞬间伤害。
连带着溅射伤害也从15%翻倍到了30%。
这下子,可当真称得上是鸟枪换炮了。
“突破后射程也增加了5点...看来,精良级的第二条成长属性,就是射程。”
苏白观察道。
射程虽然看似是最可有可无的属性。
但实际也很重要。
射程每多一米,就意味着风炮塔可以提前一刻攻击敌人,也算是变相提升了输出频率。
就是不知道这次要几座精良级的底材塔才能把它培养到满值。
“精良级的防御塔图纸现在可不好找,继续培养,成本就太高了。”
“可以考虑先培养另外两座防御塔了。”
想到这里。
苏白先是进入市场高价购买了一颗白源结晶。
将另一张防御塔图纸建造出来。
这是一座木属性的防御塔。
也是一座控制型的辅助塔。
【缠绕塔】
【元素】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:15】
【攻速:2】
【射程:45】
【特性:此防御塔攻击时将召唤藤蔓,缠绕住最多三名临近目标,对目标造成伤害的同时施加定身效果,持续1秒】
【耐久:1000/1000】
...
如果他之前就建造起了这座防御塔,面对宝藏地精,肯定能多刷一点材料出来。
不过也不会提升太多。
因为精英及以上头衔的怪物都会有一定的控制减免属性。
比如,缠绕塔的定身效果是1秒。
对精英大概也就能生效0.5秒。
换做首领单位,更可能会被抵消至0.2秒,0.1秒左右。
控制塔通常都要建造多座。
相互衔接。
才能发挥出想要的效果。
“风、火、木,算是元素系前期比较常用的一个三塔羁绊。”
“输出高,成型快,几乎没有缺点。”
“虽然,一般玩家凑这套羁绊都是靠火塔输出,但我的风炮塔培养的也丝毫不弱...”
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