检查了一下头盔中的电池,发现竟然有残电,够用10个小时的,赶紧把头盔戴在头上,迫不及待的进入已经不同的AEGIS世界。

同样的音乐,不同的效果,9.1杜比环绕立体声,重音足的可以感觉到胸口的震动,开机画面比以前等待的时间明显减短,而且画面更加得流畅,如果原来还能感觉到自己是在看3D数字电影,那现在真的就感觉自己进入一个真实的世界一样。所有进入视野的景物都达到可以乱真的程度。

再一次出现在中午退出时的位置,第二次元长安城的大街上(第二次元的城市大多是古代名城,中国有长安、南京、临安、咸阳、大都、开封,时代不同,各有特色),还没顾得上打开个人信息菜单研究研究,一连串的个人信息就扑面而至,因为我下午将通讯器关掉了,所以很多的信息都没有办法转给我,仍然存留在AEGIS中。

除了前边几条是小婷发给我的之外,剩下的十几条都是气死你和其他下属们发给我的,有关今天一天在霸者大陆发生的种种事情。

一切正如我预料的那样,没有我坐镇,古列国也没有遇到任何攻击。战争都发生在纳塔斯国的边境地区,位于纳塔斯国周围的仙特和东西萨乌斯国于同一时间对纳塔斯国宣战,并在第一时间度过了他们之间的界河,将近7000名达到3级的玩家部队几乎是这三国所有高级兵种的总和,基本上,上线的高级玩家全部投入了对纳塔斯国的入侵。

当时纳塔斯国防守的三级玩家也有超过4000人,所以战争在一开始就非常的激烈,号称科特大陆最坚固的城市纳塔斯城数度被攻破城墙,纳塔斯国的所有工程师全部被调上了前线。因为敌众我寡,纳塔斯打得非常吃力,很多人丢经验丢的都降级了。

战争打到现在已经持续了将近12个小时,第一批进攻的部队大多都替换下去休息了,直到这个时候,纳塔斯玩家数量多的优势才显露出来,因为3级兵种的攻击力太过强大,和初级二级兵种不可同日而语,所以用低级的兵种来防御并不能起到很好的效果,但是当战场的主角变成低级兵种的时候,纳塔斯国的人海战术开始发挥作用。

因为被打得很窝囊,纳塔斯国不知道是哪一派最先提出了超限战的概念,组织各种先遣队、特遣队、敢死队、敌后武工队,先加入该国国籍,然后在敌人内部大肆破坏,只要是不认识的人都要干掉,能破坏建筑更好,主要目标是铁匠铺、药铺、道具店,打击对手的经济,让对手的补给变得困难。

战争进行到这个地步,已经没有人能够阻止战局的扩大,任何一个人都有可能是敌人,科特大陆头一次陷入了全民战争的海洋。

最先开打的四国已经都没有了退路,双方进入了血腥仇杀的恶性循环,战争只能以一方的完全失败而告终。

科特大陆上的人类八国都没有闲着,位于大陆西北德干高原的库利茨和德拉贡两国本来就同属一块土地,互相早就有并吞对方的意思,巨龙骑士和巨斧战士之间的全面对抗无可避免。最先被攻击的古列国现在正忙着全员备战,大肆的猎杀过境内的怪物NPC,并做出气势汹汹打算杀过伏尔加河的态势。所有人类八国中最弱小的南部岛国因为前一段时间被兽人大陆攻击,元气大伤,所以并没有加入任何国与国之间的战争,是唯一一个以防守为主旋律的国家。

战争进行到这个地步,是谁也没有预料到的,连我也没有想到对手们这样配合,使我省去了不少麻烦,在这种势均力敌的战争中,参战国就是战败国,即使打胜了,经济也都崩溃了,高手们也会损失大量的经验,本来就是敌死一千我死八百,杀一个人不会涨2%的经验,但是死一次可就损失大了。

此消彼长之下,大陆中唯一获利的就是我所在的古列国和最为弱小根本不能逐鹿中原的南部岛国。

“乱啊,乱得好啊,在乱点就更好了。”一点不为自己挑起这样大的战端而感到羞愧,此时的我恨不得这些国家都国破家亡才好。

到时候,重整旧河山,就看我的了。

说好了今天不去霸者大陆,就一定不要食言,先去体验一下死亡游戏的魅力所在吧。

打开个人信息菜单,果然在最下方见到了一个从来没有见过的选项,死亡游戏。

点击,进入。

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