前期很废,连灵魂是什么都不知道,中期最猛,这段时间大家还没有灵魂抗性,灵魂强度也普遍不高,也不受重视,灵魂攻击和真实伤害没多少区别。

后期也强的离谱,能力越来越花样,什么召唤上个纪元的强者战斗都是常有的。

强度高,提升的代价自然也就大,穷也是正常的。

“提升到20级。”

【已支付9颗灵魂结晶(中)和10颗灵魂结晶(大)】

……

【‘魂憩’已提升至Lv.20】

【你的技能‘魂憩’已提升至Lv.20,可获得基础奖励,请在以下选项内选择其一。】

1.判定修正:判定时:灵魂强度、智力修正5点,意志力修正2点

2.控制强化:控制时间延长25%

“选1。”唐枫敛更在意的是能不能控制住,而非控制时间。

“提升20级。”50颗灵魂结晶(大)和10颗灵魂结晶(完整)同时破碎,融入唐枫敛的身体。

……

【‘魂憩’已提升至Lv.40】

……

“继续选择判定修正,再提升20级。”150颗灵魂结晶(完整)破碎,整个技能升级仓都快塞不下了。

……

【‘魂憩’已提升至Lv.59】

【‘魂憩’已提升至Lv.max】

……

“继续选择判定修正。”判定修正的加成效果在不断提升,这就是猛堆一个特性的好处。

这期间还出现了增加目标数量的特性,不过依旧被他无视。

魂憩Lv.max(主动技能):

技能效果:对8米内的一位敌人立刻进行一次灵魂强度、智力、意志力的三重判定。

若二重判定通过,对方进入1~5秒的思维僵硬状态,神经反应速度降低75%。

若三重判定皆通过,对方强制进入睡眠状态,受击后苏醒。

判定修正:判定时,灵魂强度、智力修正25点,意志力修正15点。

……

乍一看,好像花了这么多升级技能只增加了少量的距离和控制时间,以及不错的判定修正。

但实际上的提升是阶位的提升,刚掌握这个的时候,唐枫敛尝试对自己使用魂憩,结果一点反应都没有,连判定信息都没有。

但现在,他已经可以通过这个能力让自己瞬间进入睡眠状态,这听上去似乎很好笑。

但这意味着自己都扛不住这三重判定,那别人多半也扛不住。

这个能力用到八阶绝对没问题,如果后续用黄金技能点提升,那用到绝强都行。

而且他能感受到,灵魂变得更加坚韧了,这应该是掌握了灵魂系能力后的附带加成。

灵魂也是要多用才会变强的,这就和身体一样,用少了赘肉自然就会多起来,力量会降低。难得用上那么一次,好像身体不是自己的一样。

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