问号打来。

嘶——

浇你开水才意识到自己这样提问确实很有问题,有种脱裤子放屁的美感。

但当他准备纠正措辞,重新发问的时候。

孟晨新消息发来。

五都雄:“先打怪。”

疑似偶像当面,浇你开水乖巧听话,奋力输出。

当狂乱这个技能没能造成伤害的时候,就意味着这场战斗已经结束。

精英怪也不像BOSS那样有多重机制,这个技能就是它唯一的杀招。

百分之二十血量时,又释放一次狂乱。

依旧被孟晨操作兔子轻巧躲过。

这次无论是小队的三个人、抑或浇你开水,都早做准备,录屏一键启动,把这珍贵的五秒录了下来。

最后一丝血条打掉。

黑蛇发出一声不甘嘶吼,摇曳倒地,溅起一阵烟尘和泥土的粒子效果。

一道紫色光芒极为显眼。

附带还有两道蓝光、四道白光、一道灰光。

出紫色素材了!

孟晨直接拾取,紫光几乎一闪而过,其他人都还没看清,就进了他包裹。刚才走剧情线时,为了方便,开的是个人拾取,在这种模式下,就是谁捡到算谁的。

可...

浇你开水并没拾取掉落的意思,模型呆呆站着。

孟晨试探拾取一道灰光。

成男依旧傻站,没有反应。

哦...这人应该挂机了。

他心安理得地拾取剩下的东西。

扫一眼不远处的三人,没对自己出手的意思。

就快捷键打开背包,看起掉落。

紫色素材毋庸置疑,是黑蛇唯一能掉落的“巴纹”。

【巴纹】

【属性:水,阴】

【从蛇类怪物身上获取到的图腾印记】

蓝光和白光都是常见的蛇类阴、毒属性的素材。

那道灰光,就比较特殊了。

【破损的脊骨】

【属性:水,土,骨,阴】

【它是一种不错的材料,如果没有破损的话】

视角调整,再看一眼周围的人,安安分分。

孟晨转头,轻推吴萸一下:“老板,我这出了一个巴纹,还有一个四属性的灰色素材。”

吴萸抬手,空格暂停画面,视野转到孟晨屏幕上:“黑蛇?这就打掉了。”

“公会有需要吗?”孟晨询问,“不过这不是我一个人的掉落,旁边还有一个人也出力了,就是那个帖子的主人。”

吴萸还没回答。

王业悄无声息把脑袋挤来,一开口说话,两人都吓了一跳:“有。”

“巴纹的话,对我们PVE团队开荒还挺重要的,主T开了“蛇骨盾”这个技能,就能下朱卷的第一个剧情本了。”

“至于这个四属性的灰色素材。”

“一筒哥,你来估个价。”

胡一统偏头,手还在不停打字:“巴纹等会孟神你邮给我。”

“那个四属性的素材叫什么?”

“破损的脊骨。”孟晨回答。

胡一统一顿,快捷回复正和自己交流的人:“==”,这是“等等”的意思。

脚一蹬,呼啦滑到孟晨身后,探头仔细查看词条。

然后正色道:“这东西啊,孟神运气真好,黑蛇掉这玩意概率不到10%。”

“老区我记得价格得有个三四百吧,灰色素材里的扛把子了。”

“不过是件PVP素材,给技能部门吧。”

孟晨把头一点。

素材当然不会光明正大的在自己身上标记“PVE”或“PVP”,这和“稀有、非稀有”的概念一样,是玩家的整理归类。

素材属性的多少,并没好坏之分,只是侧重不同。

PVE玩家更喜欢单一元素、或双元素的素材,这样打造出来的技能、装备,词条会很单一。毕竟在副本、野外场景并不限制技能数量,只要愿意,把自己屏幕铺满技能图标都没问题。

不过大多数玩家不会那么干。

人就两只手,太多技能也按不过来。

一般都是计算好技能CD,打造出几套最适合自己的技能循环。

下水属性副本,就切水抗装备、对水属性强伤害的技能。

火属性副本,就换另一套针对的。

而PVP玩家,更偏好多属性的素材,这样能打造出多词条的技能、装备。

虽然词条多了,会导致技能的数值比单一属性素材打造出来的数值要偏弱一些。

可功能性会更强。

毕竟,竞技场内是有技能数量限制的。

个人战只能用四个技能,即便团战,也不过能多使用一个技能而已。

所以和PVE玩家追求数值、效果的极限不同,PVP玩家追求更多的功能性。



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