第三轮第一个投掷的是酒保,第二个是舒杳杳,第三个是苏离兮,第四个是情侣女生,最后一个投掷的是调酒师。
酒保这次投中的是大数六,但试图用职业微笑掩盖慌张的三十多岁中年男性,终于在点数出来后破功露出了他的紧张不安,长吸一口气:“这次终于把最大数给投出来了。”尽管他前两轮运气非常好,一个雷都没有踩到。
他迈出的步伐有一种赴死的决心,当他走到第五格时,“蹦”的一声把他吓得不轻,爆头蹲在黑格上,身体不断颤抖,紧闭双眼一动不动。前几次雷都是在他耳边爆的,离他还有些距离,他还能给自己洗洗脑安慰自己。
这次自己亲身体验立体炸弹和逼真音效,加上之前开头兔子恐吓他们的那一幕,酒保感觉下一秒自己的血肉也和那作死小青年一样粘在棋盘格上了,他只是混口饭吃的打工人,为什么要遇到这么恐怖的游戏啊啊啊啊啊啊!!那几个小姑娘第一次扫到炸弹都面色不改,简直是怪物!怪物!
被扣上怪物帽子的苏离兮看着缩成一团的酒保,她之前的设想里这个大叔能带主动攻击技能和其他人一起联手攻击她好像在酒保碎碎念的颤抖中破灭了。
那么排除之前情侣女生的九格正方形,酒保踩中的雷环绕起来的九格中还随机分布着五个雷。他的九格正方形旁边隔了一排过去就是舒杳杳上一轮的九格正方形,舒杳杳的中心格数是3,踩中了一个雷,剩下三格中还随机分配两个雷。
苏离兮瞬间对酒保的眼神充满敬佩,按运气最差的雷点分布和下一轮扔到大数来算,他可能会踩到三个雷……
舒杳杳投中的是四,这次倒没踩雷,非常顺利。苏离兮投中的是小数二,她从之前的六格跳过开始后,第四圈左边一排四格会一直爆雷。不过这一场的排雷分布得过于集中了,正常踩雷的概率不可能如此如此夸张。
苏离兮开始走了两格,“蹦!”果然是连炸两格,这算设计者的恶趣味?苏离兮又揣测着回到了原点,殊不知酒保那种反应才是兔子想要一直看到的效果。恐惧、愤怒、惶恐不安……兔子只在酒保和情侣女生两个人身上看见,剩下的人平淡的它早知道多添加一些乐趣了!
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