紧接着又回复上路,差点忘了你这个怨怪。
“闭嘴,怨妇,帮你抓一次真是个恶心人的决定。”
他们开启的是所有人聊天,对面也能阅读到消息。
男枪真诚无比打了个是的。
剑姬也加入战场,仍然在寻着刚才的话题质问。
“哥们,老实说你是不是开了,比我们男枪发育还好。”
“原来你才是玩的瞎子。”林若边刷野边回消息过去。
这话毫无疑问惹到剑姬,又一个喷子加入战场。
林若面对着1V3的大劣局势,可他觉得还不够,又打字批评下路。
“嘿嘿,下路你俩别说了,像两个小学生似的,要我需要像爹一样哄着你们吗?”
“你们俩真的是人吗?”
对面死歌被逗笑了,发言调侃:“我想我是在看杂技表演。”
林若道:“的确,你挺像个小丑的。”
又一位英雄加入战场。
【队友轮番送不当人?没关系,谁说一个人不能C,操作,意识各方面能力提升20%。】
【峡谷里龙不吟,虎不啸,小小喷子,可笑可笑,开团,利用语言攻击让黑子破防。】
螳螂的孤立无援,蛮王的战斗狂怒,一下子全触发了。
达到目的后,不再去注意公屏,林若开始专注于游戏中。
先是在下路利用挂钩队友吸引火力,反蹲抓死死歌和风女。
紧接着又在中路收下越塔的男枪人头。
孤立无援的属性加成让他对局面的思维分析无比清晰,知道下一刻该做什么,该去哪抓人。
对于资源的掌控能力达到了近乎完美的程度。
不得不说,孤立无援技能相比于与战斗狂怒效益还是高太多,增加的是全方位能力。
英雄熟练度只能提高单个英雄在对局内的操作能力,附加对位置的敏感度。
不能说差,但对比起来,还是存在差距。
“中路送你再多人头也没用,我打野比你玩得好多了。”林若不忘嘲讽男枪,又拉一个加入战场。
发条,风女紧随其后。
一场好端端的Rank,不到十五分钟,俨然变成1V9的饕餮盛宴。
林若文采飞扬,口吐芬芳,将一众人的脑子全部激热后,又屏气凝神,尽心打好这盘对局。
红色方明明掌握优势,却是骂也骂不过,打也打不过。
蓝色方的队友们除去中路辛德拉开摆,敢抓敢送,其他都是边骂边玩,虽然下路摆不摆都没什么区别。
随着游戏进程,林若的KDA已经来到完美的10–0–2,实现了超神,同时兼顾控下两条小龙,一条先锋。
上单脾气不大,乖乖闭上嘴。
下路组合菜归菜,玩还是在玩,前期大崩也不影响他们心态。
只有辛德拉一直在狗叫。
当然,他敢骂一句,林若便会回他两句,绝对不惯着。
就这样,林若仍就将节奏稳稳捏着,对面男枪人都玩傻了。
他是哪也争不过盲僧,打个半天先锋,顺手就被抢了,在自家野区刷野,次次被逮到。
盲僧就像在他身上装了追踪器,总能在合适的时机出现,抢他野,杀他人,队友来帮忙不是送就是落荒而逃。
二十分钟过去,男枪等级落后两级,装备差了两个大件。
局面愈发不利,红色方的队员全急了,他们都或多或少被盲僧断了好几次节奏。
死歌直接公屏打字:“打野差距。”
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