紧接着又回复上路,差点忘了你这个怨怪。

“闭嘴,怨妇,帮你抓一次真是个恶心人的决定。”

他们开启的是所有人聊天,对面也能阅读到消息。

男枪真诚无比打了个是的。

剑姬也加入战场,仍然在寻着刚才的话题质问。

“哥们,老实说你是不是开了,比我们男枪发育还好。”

“原来你才是玩的瞎子。”林若边刷野边回消息过去。

这话毫无疑问惹到剑姬,又一个喷子加入战场。

林若面对着1V3的大劣局势,可他觉得还不够,又打字批评下路。

“嘿嘿,下路你俩别说了,像两个小学生似的,要我需要像爹一样哄着你们吗?”

“你们俩真的是人吗?”

对面死歌被逗笑了,发言调侃:“我想我是在看杂技表演。”

林若道:“的确,你挺像个小丑的。”

又一位英雄加入战场。

【队友轮番送不当人?没关系,谁说一个人不能C,操作,意识各方面能力提升20%。】

【峡谷里龙不吟,虎不啸,小小喷子,可笑可笑,开团,利用语言攻击让黑子破防。】

螳螂的孤立无援,蛮王的战斗狂怒,一下子全触发了。

达到目的后,不再去注意公屏,林若开始专注于游戏中。

先是在下路利用挂钩队友吸引火力,反蹲抓死死歌和风女。

紧接着又在中路收下越塔的男枪人头。

孤立无援的属性加成让他对局面的思维分析无比清晰,知道下一刻该做什么,该去哪抓人。

对于资源的掌控能力达到了近乎完美的程度。

不得不说,孤立无援技能相比于与战斗狂怒效益还是高太多,增加的是全方位能力。

英雄熟练度只能提高单个英雄在对局内的操作能力,附加对位置的敏感度。

不能说差,但对比起来,还是存在差距。

“中路送你再多人头也没用,我打野比你玩得好多了。”林若不忘嘲讽男枪,又拉一个加入战场。

发条,风女紧随其后。

一场好端端的Rank,不到十五分钟,俨然变成1V9的饕餮盛宴。

林若文采飞扬,口吐芬芳,将一众人的脑子全部激热后,又屏气凝神,尽心打好这盘对局。

红色方明明掌握优势,却是骂也骂不过,打也打不过。

蓝色方的队友们除去中路辛德拉开摆,敢抓敢送,其他都是边骂边玩,虽然下路摆不摆都没什么区别。

随着游戏进程,林若的KDA已经来到完美的10–0–2,实现了超神,同时兼顾控下两条小龙,一条先锋。

上单脾气不大,乖乖闭上嘴。

下路组合菜归菜,玩还是在玩,前期大崩也不影响他们心态。

只有辛德拉一直在狗叫。

当然,他敢骂一句,林若便会回他两句,绝对不惯着。

就这样,林若仍就将节奏稳稳捏着,对面男枪人都玩傻了。

他是哪也争不过盲僧,打个半天先锋,顺手就被抢了,在自家野区刷野,次次被逮到。

盲僧就像在他身上装了追踪器,总能在合适的时机出现,抢他野,杀他人,队友来帮忙不是送就是落荒而逃。

二十分钟过去,男枪等级落后两级,装备差了两个大件。

局面愈发不利,红色方的队员全急了,他们都或多或少被盲僧断了好几次节奏。

死歌直接公屏打字:“打野差距。”

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