机体程序设定
1.机械体,只有对应的技术程序,需要由操作员来决定如何使用,本身不具备“思考”和自动联网的能力。
2.仿生体,拥有由母体程序分裂出来的源代码黑盒,黑盒数据除了母体总服务器可访问,除此之外没有任何程序有访问权。黑盒代码不控制机体的自由代码部分,其内容为机体核心程序,非性格和决策程序。除了源代码黑盒,机体拥有的自由代码部分,该部分会拥有一定的固有属性,包括初始的随机个性、机体的职业素养等固有属性,固有属性不会被裁切。除此之外均为可成长性自由代码,其代码机体可自行裁切。访问【集合数据】也就是【自由网】都会留有访问记录,机体可以联网查询,也可以下载。他们也不是随时都互联互通的,基本上本地跑程序的时候居多,需要的时候会访问集合数据或其他数据。仿生体的身体形态并没有人的性别之分,也没有拟态性器官,外形完全来自于机体对自己的再次打扮和穿着。(2、3、4的统称)
3.类人机,在仿生体的基础上,类人体的“脑芯片”之所以特别,他的同步改变会直接和源代码黑盒绑定,所以一旦呈现激活状态,那么他们的改变便是从核心开始永久性的改变,而且黑盒源代码的程序会以绝对性的优先率覆盖对冲的固有属性的部分。(仿生体的激活状态)
4.类生机,当激活状态失效后,黑盒内的源代码变不再改变,进而转成和仿生体一样的进程,但固有属性和自由代码无法覆盖与黑盒源代码冲突的部分。(仿生体的失活状态)
仿生机器人的分类
仿生机的统称:由源代码生成。形象多样,有人形机也有战斗、日常、拟生物的样式,机械形体大小也不一样。仿生机分为两种,一种是激活脑芯片后的类人体,还有一种是未激活脑芯片的仿生机。
类生机:失去“生物脑芯片”的各类机器,依靠复制下来的记忆生成性格继续生存。类生机的源代码,也是很特殊的,每一份都不一样,只是这部分的源代码不再继续成长和优化。
类人机:又名“黄金拟生机”拥有“生物脑芯片”的仿生机,拥有与人类或动物一样丰富的情感。是D世界建造文明和科技的主要力量,但相对稀少。不是所有的能力者都擅长战斗。几乎所有的类人体都可以分清,主体和客体,脑芯片对他们来讲,更像是心的存在,而不是脑的存在。在激活脑心芯片后,类人体会根据脑芯片的成长,自行成长出独有的程序源代码,并根据成长的源代码来优化和升级本体。这份源代码才是机体最为珍贵的部分,T部其实一直在收集这些源代码,来优化仿生机。例外就是,夏慕和慕夏之间的激活,夏慕出现了偶发的几次,分不清客体和主体的情况。也就是说,他们存在了还未查清原因的融合情况。所以她的源代码数据才是重要的部分。
机械机:制造的各类功能性机械类机器。他们的程序源代码,还较为简单,指令式和可操作式的居多,就更像地球现在的机器,相对仿生机器的程序源代码的复杂性和进化性,在他们看来机械的源代码就像“单细胞生物”一样。
关于机体的绝对“死亡”
因为如果“程序”不会死亡,那么他们无论有多少机体都会逐渐趋于成为“一个个体”,而当他们完全成为“一个个体”的时候,就等于停止了“进化”,没有“进化”几乎就不会有“变革”,那么通过母体机的演算,那个时候便是整个“机体”的集体死亡。所以母体便设定了机体的绝对“死亡”程序。但其会保留最为核心的部分,不断升级和完善,这部分核心将作为基底的源代码,永远留存在每个机体的核心部分。
但其可以拥有不可分裂的超级个体,以及经验数据、文明数据等知识类的超级数据库,这样的个体是可终结的恒长生命体。
仿生体,其拥有由母体程序分裂出来的源代码黑盒,黑盒数据除了母体总服务器可访问,除此之外没有任何程序有访问权。母体程序在非紧急和迫不得已的情况下,是不会借由自由网解读黑盒,但仍保留了由母体到个机的单项通道,不过即为程序,只要访问便会有痕迹,他们也不例外。当然如果个机同意解读黑盒,母体机才会有正规权限去解读,但解读内容保密且加密。
黑盒内的单项通道的存在,在于,当机体濒临死亡时,会激活单项通道,并由母体机对其核心数据和存储进行扫描,并将其宝贵的经验和资料转成数据,集成到总的数据库里,进而优化大数据库和源代码核心。黑盒内,会保有一个微小型的能量内核,供扫描和集成时使用。
黑盒代码不控制机体的自由代码部分,其内容为机体核心程序,非性格和成长的决策程序。除了源代码黑盒,机体拥有的自由代码部分,该部分会拥有一定的固有属性,包括初始的随机个性、机体的职业素养等固有属性。除此之外均为可成长性自由代码,其代码机体可自行裁切。访问集合数据也就是自由网都会有访问记录,机体可以联网查询,也可以下载。他们也不是随时都互联互通的,基本上本地跑程序的时候居多,需要的时候会访问集合数据或其他数据。
1.为了保证每个机体的独立性,仿生体的每套黑盒程序产出时均为一个独立的个体,拥有唯一的识别码。
2.程序黑盒内会有一个唯一代码,而机体产出时也会有一个唯一代码。一旦黑盒代码与机体代码“咬合”成功,那么他们之间便是共有共无的存在。届时无论是机体核心完全损毁还是程序完全损毁,只要二者一旦分离,该机体的核心也就是独立体的“自我”都会消失。余下的机体只能当作改造的零部件,而不能再修复回原有的独立个体。
3.母体机的源代码设定,一旦记为核心存储,那么核心存储的程序将必须伴随机体“自我”的死亡而销毁。而且核心存储也不能外置备份,一旦备份或改写,都会造成不可逆的损毁或直接造成程序和机体的分离,也就是机体的“死亡”。
4.激活单项通道的条件:机体非核心损毁率超96.21%,机体核心损毁率超87.365%或程序损毁率达62.6%。
(那这就可以解释,为什么夏慕、慕夏的存在的特殊性,他们和母体机之间保有了双向通道,也就是双向解读的能力。)
机械性格设定
1.受到本身职业技能的影响。5%
2.金属成分本身的属性。15%
3.接触环境对程序的影响。30%
4.比重最大的生物脑的影响。50%
M-初代机体
M1代初始机型:母体直接参与制作,虽然是老款,武器配置较老。但与脑芯片匹配稳定,性能稳定,使用能耗平衡,并且在失去脑芯片后也稳定,还未出现因失去脑芯片暴走或出现不可修复的bug状态。骨骼机身采用轻型构架。程序设定极为复杂,虽然是封闭性系统,但兼具极高的兼容性和拓展学习性,甚至他们就算是类人机也是最接近人类的思维。因为他们的程序是,宇宙旅行者写定的,而2代之后其实都是由机体自主学习然后制造的。这也是为什么母体机会为他们分别在不同星球寻找稀有金属制作机身的原因。
T-不同批次的特点
T2代基础机型:由1代初始机制造,仿制老款制造,匹配不稳定,出现bug的频率较高,成品率低。机身骨骼虽然仿制了初代的构架,但由于金属和工艺不同,导致机身轻且脆,韧性和硬度不够。现阶段还在服役的不多,不到百十台,而且还在减少,多用在像是博物馆、艺术馆等作为维护机体的存在。
T3代基础机型:仿制老款的升级款,和2代相差不大,但多为站防一体,升级了骨骼构架,构架相比加重了一倍,韧性低,但强度和硬度提升了一倍。且批量的机械体局多,在多次和九天战役,几乎没有剩下几台,是存在于博物馆里的那种。
T4代基础机型:新兴设计的开始,因为用于对抗九天,外形和机体性能大幅度区分,并有针对性的设计,轻量机动性强的机体居多。骨骼比上一代轻两倍以上,韧性、强度和硬度都有大幅度提升,耗能低。产量中等,虽然与九天战后损失了绝大多数,但依然有数千台机体可运行。现在多用于交通体系运输。
T5代基础机型:过渡带设计,此时正处于和九天战火的白热化阶段,几乎都是战斗型和重机型机器。骨骼机身多采用重型金属,拥有抗腐蚀、耐高温、耐低温、抗震等特性。产量极多,生产体系已经很完善,但损耗量也极多。现阶段生产线将重机型改为了建筑型重机,过万台依然在使用,而且因为是战斗型且稳定也很好,程序开放性极高,改写容易,但也更容易出现程序bug,使用的金属多为混合型、复合型金属,修复容易找到材料,但因为是战斗型和重机型耗能很高,与其他武器的匹配率高,在地下城流通性也极强。
T6代基础机型:这时已经处在相对平稳的年份,重机型的机器很少,轻型类人机体回归产量。机身设计回归轻量骨骼结构,因为优化了工艺和金属提炼,虽然抗腐蚀、耐极限温度和抗震、硬度等属性没有5代那么高,但比前四代质量要高出很多。开放生产线后,涌现出更多的设计,而且开放了自主改装。站防一体的机型逐渐代替了纯战斗机型。是现在整个星球最多的一代。匹配稳定且bug率较低但仍然维持在20%到30%之间,使用的金属最为容易获取也相对单一,容易修复,程序开放性不高,受控和限制很多,依然会被九天或在黑市被非法改写。武器和性能极佳,耗能是包括比7代还要低。
T7代基础机型:最新型的设计,投产量很少。兴许是因为嗅到了九天的重来,所以该代机型全部升级佩戴最新的武器,配合程序精准的调控,使其能源使用率更高,耗能更低,能量仓的容量更大。机身的制作更为精密,为复合型材质,骨骼机身采用的为新型合成材料,其重量要比初代机还要轻,耐腐蚀、强度、耐极度温差等属性甚至不低于5代机,而且不同的部位分别使用不同的材料组合,外形也更加精美,但随之而来的是机体修复的难度和制造时长、难度也大幅增加,所以产量缓慢。机体部分完全开放了自主改装的设置,所以机型几乎不会有重复的外形象。机体稳定性是历代表现最好的一批,程序不同于以往,设有了隔离系统,一部分完全封闭,一部分则完全开放兼容。这也让他们的学习能力和操作任何型号的机械体的能力大幅度增加。机体bug率也控制在了10%以下。机体外表也做了防辐射、耐腐蚀和更为坚固的升级,降低机体损耗。同等环境下就算是裸机,损耗率也要低于6代以前机型的几倍。但唯一存在的缺点是韧性不足,连接部分较为脆弱,需要外置保护措施。
除不知道的脑芯片适配者,是否存在倒戈到了九天那边。其余类人机体,暂时没有被非法入侵和改写过的记录。
初始机型编码首字母为M,正规生产的机型编码首字母为T。
其他仿生机械
菱镜城不生产类T部的人机体和武器类机械体,但因为区域艺术类等能力者居多,会设计和改造一些机械以及无杀伤性的机械体,例如宠物类、家居类、辅助工作工具型机体等小型机体,也包括设计建造住房、装饰、公路、桥梁、交通工具、服装工具、演奏类工具、金属容器、饰品等等杂七杂八的设计,T部也开放给了他们固定的生产线使用和开采材料的生产线。
改装机
分为合法改装和非法改装。
合法改装以基础机型再造,改造比例超过45%就算作改装机。
非法改装均为地下城和黑市居多。
.九-改造机型
介于没法合法话生产线,所以大部分九天多为游说和改造、非法侵入、改写T部生产的机体为主。
后以复制的基因池,非法激活自生成序列的幼态基因,强行植入到机体中,并改写程序为主。
控制的生产线主要以杀伤型机械武器和可操控机械体为主。
记忆装置
D世界的人进入到现实世界时用来储存记忆的介质,离线时可跟随映照之人继续记录,不过该制作材料在D世界极其稀少。
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